Kwik Snax
DOS juego, 1993
- Género:
- Arcade
- Año:
- 1993
- Desarrollador:
- Codemasters
- Editor:
- Codemasters
- Perspectiva:
- De arriba hacia abajo
- Lanzamientos:
- Amstrad CPC (1990), ZX Spectrum (1990), Commodore 64 (1990), Amiga (1992), Atari ST (1992), DOS (1993)
Kwik Snax es una secuela directa de Fast Food Dizzy y, por lo tanto, es un juego basado en Pac-Man: te mueves a través de un laberinto en el que debes recolectar comida (fruta) y evitar ser atrapado por los monstruos que te rodean. Sin embargo, ahora también puedes mover ciertas paredes para atrapar o matar criaturas enemigas. Durante el juego, pueden aparecer aleatoriamente varios potenciadores en el mapa, como bombas, marcha atrás (lo que significa que Dizzy puede conducir monstruos temporalmente) o simplemente puntos de bonificación. Dizzy era un personaje de videojuegos muy popular a principios de los 90 y la compañía Codemasters intentó sacarle el máximo partido a su fama. Crearon varios juegos clásicos de Dizzy y en 1993 lanzaron un juego que es una especie de mezcla entre Sokoban y Pac-Man: Kwik Snax. En el juego hay varios personajes de una popular serie de juegos, desde el propio Dizzy hasta su único amor y abuelo. Cada nivel es una especie de laberinto en el que te mueves y puedes moverte con bloques individuales. Varios monstruos te persiguen, pero puedes usar bloques para encarcelarlos o matarlos (mejor es encarcelarlos para que no vuelvan a aparecer). Después de cada ronda exitosa hay una ronda de bonificación, donde nadie te persigue, pero si decides mover a Dizzy en una dirección, no se detendrá hasta que golpee el obstáculo más cercano.
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