Dinopark Tycoon
DOS juego, 1993
- Género:
- Estrategia
- Año:
- 1993
- Desarrollador:
- Manley & Associates
- Editor:
- MECC
- Perspectiva:
- isometrico
- Tema:
- Gerencial, Educativo, dinosaurios
- Lanzamientos:
- DOS (1993), 3DO (1994), Macintosh (1994)
En los años 90, los "magnates" eran estrategias de construcción muy populares. Se centraban principalmente en el tráfico y la vida normal. Uno de los juegos de Tycoon más originales es Dinopark Tycoon y, como su nombre indica, debes construir un parque temático con dinosaurios. Para construir un parque temático exitoso, debes sobresalir en varias actividades: comprar dinosaurios, asegurar la cerca del parque, proporcionar comida, baños, contratar empleados, establecer las tarifas de entrada adecuadas y mantener el parque rentable. El concepto del juego es muy similar al de Rollercoaster Tycoon, pero con los dinosaurios tu responsabilidad y preocupaciones aumentan (tienes que cultivar plantas para los herbívoros y proporcionar carne a los carnívoros, etc.). El objetivo del juego es gestionar con éxito el parque de dinosaurios. El jugador comienza con una cantidad fija: un préstamo de 5.000 dólares. Luego usa el dinero para ampliar el parque: para comprar lotes, dinosaurios, cercas, comida y los empleados necesarios para operar el parque. Tiene que pagar el préstamo gradualmente; si no lo consigue, significa que el parque se cierra y el juego se acaba. Debido a posibles problemas, también está disponible una pista en forma de dinosaurio animado. En el juego, el jugador también tiene que lidiar con una serie de inconvenientes, como dinosaurios que se escapan, empleados enfermos o una menor asistencia en determinadas épocas del año.
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