Welltris

DOS Spiel, 1989

Genre:
Rätsel
Jahr:
1989
Entwickler:
Sphere
Verleger:
Spectrum Holobyte
Perspektive:
Von oben nach unten
Thema:
Tetris
Freigeben:
DOS (1989), Amiga (1990), Amstrad CPC (1990), Atari ST (1990), Macintosh (1990), MAME 2003 (1991), ZX Spectrum (1991), Commodore 64 (1991)
Auch bekannt als:
Alexey Pajitnov's Welltris, Welltris: The Soviet Challenge Continues...

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Welltris, bekannt als die erste Fortsetzung des legendären Tetris, entstand 1989 aus den kreativen Köpfen von Alexey Pajitnov, dem ursprünglichen Schöpfer von Tetris, zusammen mit Andrei Sgenov. Dieses Spiel behielt das zentrale Gameplay-Konzept bei, das Tetris zu einem globalen Phänomen machte – die Manipulation fallender Teile zusammenzufügen und vollständige Schichten zu bilden, wodurch Platz frei wird und Punkte angesammelt werden. Welltris führte jedoch eine neue Variante der bekannten Formel ein und verwandelte den traditionellen rechteckigen Spielbereich in einen vierseitigen Brunnen. …mehr lesen

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Welltris, bekannt als die erste Fortsetzung des legendären Tetris, entstand 1989 aus den kreativen Köpfen von Alexey Pajitnov, dem ursprünglichen Schöpfer von Tetris, zusammen mit Andrei Sgenov. Dieses Spiel behielt das zentrale Gameplay-Konzept bei, das Tetris zu einem globalen Phänomen machte – die Manipulation fallender Teile zusammenzufügen und vollständige Schichten zu bilden, wodurch Platz frei wird und Punkte angesammelt werden. Welltris führte jedoch eine neue Variante der bekannten Formel ein und verwandelte den traditionellen rechteckigen Spielbereich in einen vierseitigen Brunnen.

Die Spielarena ist eine gitterartige Struktur mit Wänden und einem Boden, was für die Spieler eine komplexere räumliche Herausforderung darstellt. Teile fallen von oben in diesen Brunnen und die Spieler müssen sie nicht nur auf der Bodenfläche, sondern auch entlang der Wände geschickt drehen und manövrieren. Dieser innovative Ansatz fügt eine Ebene strategischer Tiefe hinzu, da Teile von einer Wand zur anderen verschoben werden können, was neue Möglichkeiten für die Bildung kompletter Reihen bietet. Das Ziel bleibt, am Boden des Brunnens feste Blockreihen ohne Lücken zu schaffen, weder horizontal noch vertikal.

Welltris, auch Tetris in drei Dimensionen genannt, zeichnet sich durch seinen bahnbrechenden Ansatz zur Erweiterung des Tetris-Konzepts aus. Es fordert die Spieler dazu auf, in drei Dimensionen zu denken, was dem Rätsellösungsprozess eine entscheidende Wendung verleiht. Diese zusätzliche Komplexität erfordert, dass die Spieler ihre Strategien anpassen und dabei nicht nur die Basis des Brunnens berücksichtigen, sondern auch, wie die Wände zu ihrem Vorteil genutzt werden können.

Welltris ist nicht nur eine Hommage an das Erbe seines Vorgängers, sondern schafft mit seiner unverwechselbaren Spielmechanik auch eine eigene Nische im Puzzlespiel-Genre. Sein Erfolg und seine Innovation sind ein Beweis für den anhaltenden Einfluss von Alexey Pajitnov in der Welt der Videospiele und bieten Spielern auf der ganzen Welt ein frisches und fesselndes Rätsellösungserlebnis.

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