Die Fugger 2

DOS Spiel, 1996

Genre:
Simulationen
Jahr:
1996
Entwickler:
Sunflowers Interactive Entertainment Software
Verleger:
Sunflowers Interactive Entertainment Software
Perspektive:
Erste Person
Thema:
Leitend
Freigeben:
DOS (1996)
Auch bekannt als:
Die Fugger II

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In Die Fugger II schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Kaufmanns in Europa und streben danach, durch geschicktes Handeln in den Bereichen Handel, Produktion und Finanzmanagement Reichtum und Einfluss anzuhäufen. Das Spiel spielt in einer Zeit, die vom Aufstieg des frühneuzeitlichen Kapitalismus geprägt ist, und bietet eine detaillierte Simulation der wirtschaftlichen Dynamik dieser Zeit. …mehr lesen

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In Die Fugger II schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Kaufmanns in Europa und streben danach, durch geschicktes Handeln in den Bereichen Handel, Produktion und Finanzmanagement Reichtum und Einfluss anzuhäufen. Das Spiel spielt in einer Zeit, die vom Aufstieg des frühneuzeitlichen Kapitalismus geprägt ist, und bietet eine detaillierte Simulation der wirtschaftlichen Dynamik dieser Zeit.

Die Spieler beginnen mit einem bescheidenen Unternehmen und müssen ihr Imperium aufbauen, indem sie Waren in verschiedenen europäischen Städten handeln. Jede Stadt im Spiel hat ihre eigenen wirtschaftlichen Merkmale und Nachfragemuster für verschiedene Waren wie Stoffe, Gewürze, Metalle und andere. Die Spieler müssen ihre Handelsrouten sorgfältig planen und dabei Faktoren wie Entfernung, Marktnachfrage und potenzielle Gewinnspannen berücksichtigen.

Über den Handel hinaus können Spieler in Produktionsanlagen wie Bauernhöfe und Werkstätten investieren, um Waren für den Verkauf herzustellen. Die Verwaltung dieser Vermögenswerte erfordert Liebe zum Detail, da die Spieler die Kosten für Rohstoffe, Arbeitskräfte und Transport ausgleichen müssen, um ihre Rentabilität zu maximieren. Die Fugger II enthält auch Elemente der politischen Strategie. Spieler können sich an verschiedenen politischen Aktivitäten beteiligen, beispielsweise mit Stadtbehörden verhandeln oder an Wahlen teilnehmen. Der Erfolg dieser Unternehmungen kann zu Privilegien und Vorteilen wie Handelsmonopolen oder Steuerbefreiungen führen, die die Wirtschaftskraft des Spielers weiter stärken.

Die Benutzeroberfläche des Spiels ist überwiegend menübasiert und stellt verschiedene Wirtschaftsdaten und Verwaltungsoptionen detailliert und übersichtlich dar. Während die Grafik relativ einfach ist und den Standards von DOS-Spielen aus der Mitte der 90er Jahre entspricht, vermittelt sie wirkungsvoll das historische Setting und verschiedene Aspekte des komplexen Wirtschaftssystems des Spiels.

Das Wirtschaftsmodell, die Stadtlandschaften und die Gesamtatmosphäre des Spiels spiegeln die Komplexität der Renaissance wider und bieten nicht nur eine strategische Herausforderung, sondern auch ein lehrreiches Erlebnis.

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