Delta V

DOS Spiel, 1994

Genre:
Action
Jahr:
1994
Entwickler:
Bethesda Softworks
Verleger:
Bethesda Softworks
Perspektive:
Erste Person, Andere
Thema:
Sci-Fi / futuristich, Schütze, Flug
Freigeben:
DOS (1994)
Auch bekannt als:
Delta 5

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Delta V wurde 1994 veröffentlicht und zielte darauf ab, futuristische Weltraumkämpfe in DOS-Spiele zu integrieren, blieb jedoch hinter den Erwartungen zurück. Das von Bethesda Softworks entwickelte Spiel versuchte, rasante Action mit einer Cyberpunk-Story zu verbinden, hatte jedoch an mehreren Fronten Probleme mit der Umsetzung. …mehr lesen

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Spiel Bewertung

Delta V wurde 1994 veröffentlicht und zielte darauf ab, futuristische Weltraumkämpfe in DOS-Spiele zu integrieren, blieb jedoch hinter den Erwartungen zurück. Das von Bethesda Softworks entwickelte Spiel versuchte, rasante Action mit einer Cyberpunk-Story zu verbinden, hatte jedoch an mehreren Fronten Probleme mit der Umsetzung.

Angesiedelt in einer dystopischen Zukunft, in der Spieler in der virtuellen Realität um die Kontrolle über das Internet kämpften, war das Konzept zwar faszinierend, aber schlecht umgesetzt. Die Erzählung war zwar ehrgeizig, aber nur spärlich entwickelt und konnte die Spieler nicht fesseln, so dass sich die Handlung eher wie ein nachträglicher Einfall denn wie eine treibende Kraft anfühlte.

Grafisch war Delta V selbst für seine Zeit enttäuschend. Die 3D-Weltraumumgebungen waren eintönig und eintönig, es mangelte ihnen an Details und Abwechslung, um Kampfszenarien optisch überzeugend zu machen. Die Schiffsdesigns waren uninspiriert und die gesamte visuelle Präsentation trug wenig dazu bei, die Spieler in die Cyberpunk-Welt einzutauchen. Die Steuerung des Spiels war eine weitere große Schwäche. Die Soundeffekte waren allgemein gehalten und trugen wenig zur Verbesserung der Atmosphäre bei. Die Hintergrundmusik war unvergesslich und konnte dem Gameplay weder Intensität noch Spannung verleihen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Delta V eine Enttäuschung war und seine vielversprechenden Voraussetzungen nicht erfüllen konnte. Mit glanzloser Grafik, schwacher Steuerung und einer unvergesslichen Erzählung gelang es dem Spiel nicht, aus dem Genre hervorzustechen, was es zu einem Titel machte, den Fans von Weltraumkampfspielen leicht übersehen.

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