Delta V
DOS jeu, 1994
- Genre:
- Action
- Année:
- 1994
- Développeur:
- Bethesda Softworks
- Éditeur:
- Bethesda Softworks
- Perspective:
- 1ère personne, Autre
- Thème:
- Science-fiction / futuriste, Tireur, Vol
- Sorties:
- DOS (1994)
- Aussi connu sous le nom:
- Delta 5
Sorti en 1994, Delta V visait à apporter un combat spatial futuriste aux jeux DOS, mais n'a pas répondu aux attentes. Développé par Bethesda Softworks, le jeu a tenté de mélanger une action rapide avec un scénario cyberpunk, mais a eu du mal à être exécuté sur plusieurs fronts. Delta V suit un thème cyberpunk, se déroulant dans un futur où les méga-entreprises engagent des pirates informatiques pour acquérir des données, qui sont devenues la monnaie de cette époque. Le joueur commence le jeu en tant que pirate informatique capturé et enrôlé par Black Sun, l'une des méga-sociétés, pour rejoindre les rangs de leurs agents en ligne et risquer sa vie en pilotant des programmes à travers le cyberespace pour voler les données des sociétés rivales et défendre Black Sun contre. pirates envahisseurs. Le personnage du joueur se connecte au cyberespace et utilise des véhicules et des armes virtuels dans un environnement virtuel pour accomplir sa mission, tout en évitant de se faire griller le cerveau par les effets réels des dégâts virtuels. Chaque mission impliquait de faire voler un engin virtuel le long d'un seul chemin prédéterminé représenté par une tranchée dans l'espace virtuel. La tranchée et l'espace qui l'entoure immédiatement étaient parsemés d'obstacles de formes et de tailles diverses, notamment des hélices et des portes étroites. Frapper un obstacle renverrait l'engin sur une petite distance et enlèverait quelques points de vie à l'armure. Tenter d'éviter les obstacles en quittant la zone de la tranchée ou en raclant le fond de la tranchée entraîne également des dommages.
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Suppléments
- Manual .pdf, 384 kB
- Reference card .pdf, 2,55 MB