Anvil of Dawn
DOS hra, 1995
- Žánr:
- RPG
- Rok:
- 1995
- Výrobce:
- DreamForge Intertainment
- Distributor:
- New World Computing
- Perspektíva:
- První osoba
- Téma:
- Faktázie
- Vydání:
- DOS (1995)
Děj hry je jednoduchý. Akce se odehrává ve světě Tempest, který kdysi vytvořili bohové z velké Prázdnoty. Všechno bylo víceméně dobré, vše fungovalo, ale najednou se objevil temný pán, který si říkal jednoduše Warlord. Pomocí bezprecedentní síly shromáždil armádu špatných tvorů a opouštíc pustila začal dobývat úrodné země, kde lidé žili v dobře a spravedlnosti. Armády dobrého nejsou schopny odolat temné magii ovládané Warlord. A tak mudrc, který slouží jako poradce královny dobrých zemí vyšle žádost o pomoc, na což reaguje pět různých hrdinů. Jejich úkolem je proniknout daleko do zemí zajatých temnotou a odtud do zemí zla, najít zdroj kouzelnické magie a zničit ji. …číst dále
Recenze hry
Děj hry je jednoduchý. Akce se odehrává ve světě Tempest, který kdysi vytvořili bohové z velké Prázdnoty. Všechno bylo víceméně dobré, vše fungovalo, ale najednou se objevil temný pán, který si říkal jednoduše Warlord. Pomocí bezprecedentní síly shromáždil armádu špatných tvorů a opouštíc pustila začal dobývat úrodné země, kde lidé žili v dobře a spravedlnosti. Armády dobrého nejsou schopny odolat temné magii ovládané Warlord. A tak mudrc, který slouží jako poradce královny dobrých zemí vyšle žádost o pomoc, na což reaguje pět různých hrdinů. Jejich úkolem je proniknout daleko do zemí zajatých temnotou a odtud do zemí zla, najít zdroj kouzelnické magie a zničit ji.
Hra začíná výběrem postavy. Budeme hrát pouze za jednoho hrdinu, i když na rozdíl od mnoha podobných her se pak ostatní postavy setkají s vybraným hrdinou jako NPC, se kterými se můžete promluvit. Mezi představenými 5 hrdiny není nijak zvlášť mnoho rozdílů, až na jejich vzhled a počáteční vlastnosti. Tyto parametry je možné upravovat - ne úplně, ale v dosti širokém rozmezí. Systém hraní rolí je dost jednoduchý: postava má sílu, vytrvalost, zručnost a magii. Síla ovlivňuje napáchané škody a nosnost hrdinu. Výdrž je to, kolik dokáže bojovat se zbraní, dokud se unaví. Oba tyto parametry určují počáteční úroveň zdraví. Šikovnost ovlivňuje přesnost úderů postavy a šanci vyhnout se nepřátelským úderem. Magie určuje počáteční úroveň many, rychlost jejího zotavení a sílu kouzel. Zdraví a manu se postupně obnovují samy; neexistuje zde ještě parametr "hlad", takže si nemůžete odpočinout, abyste urychlily zotavení.
Více se dozvíte na:
Komentáře
Nejsou zde zatím žádné komentáře, buď první!
Diskutujte o této hře na našem fóru .
Prosím, zaregistrujte se nebo přihlašte se[/ url] pro zaslání komentáře.
Uživatelské recenze
Nejsou zde zatím žádné recenze, buď první, kdo přidá recenzi na tuto hru!
Prosím, zaregistrujte se nebo se přihlašte na přidání recenze!