X-COM: Terror from the Deep
DOS gioco, 1995
- Genere:
- Strategia
- Anno:
- 1995
- Sviluppatore:
- MicroProse Software
- Editore:
- MicroProse Software
- Prospettiva:
- Isometrico
- Tema:
- Fantascienza/Futuristico, A turni
- Rilasci:
- DOS (1995)
- Conosciuto anche come:
- 幽浮2:深海出擊, X-COM 2, XCOM 2, UFO 2, UFO: Terror from the Deep, XCOM: Terror from the Deep, TFTD
Già visto. Ecco come definirei il secondo seguito del leggendario gioco di strategia a turni UFO: Enemy Unknown (conosciuto come X-COM: UFO Defense negli Stati Uniti). Il gioco X-COM: Terror from the Deep è quasi identico al suo predecessore e a volte ho pensato che avrebbe dovuto essere piuttosto un pacchetto di espansione piuttosto che un seguito sciolto. Per quanto riguarda il gioco in sé, non c'è nulla di nuovo, perché il sistema di gioco è vergognosamente identico al lavoro precedente. Tutti gli edifici, tutti i sottomarini, tutte le armi e l'equipaggiamento sono esattamente gli stessi del primo gioco, tutto è stato semplicemente adattato per funzionare sott'acqua. Naturalmente, il gioco ha mantenuto la sua eccellente giocabilità, ma manca una dose maggiore di innovazione. …leggi di più
Recensione del gioco
Già visto. Ecco come definirei il secondo seguito del leggendario gioco di strategia a turni UFO: Enemy Unknown (conosciuto come X-COM: UFO Defense negli Stati Uniti). Il gioco X-COM: Terror from the Deep è quasi identico al suo predecessore e a volte ho pensato che avrebbe dovuto essere piuttosto un pacchetto di espansione piuttosto che un seguito sciolto. Per quanto riguarda il gioco in sé, non c'è nulla di nuovo, perché il sistema di gioco è vergognosamente identico al lavoro precedente. Tutti gli edifici, tutti i sottomarini, tutte le armi e l'equipaggiamento sono esattamente gli stessi del primo gioco, tutto è stato semplicemente adattato per funzionare sott'acqua. Naturalmente, il gioco ha mantenuto la sua eccellente giocabilità, ma manca una dose maggiore di innovazione.
Le battaglie subacquee utilizzano la stessa fisica di quelle terrestri, ma alcune armi non possono essere utilizzate nelle missioni di superficie/terra. Il gioco presenta alcuni tipi di missione composti da più parti, come attacchi terroristici sulle rotte di spedizione aliene in cui la prima parte è una battaglia ai piani superiori della nave mentre la seconda parte si svolge nei ponti inferiori della nave (tutte le parti devono essere completate affinché queste missioni abbiano successo, e i soldati persi nelle parti precedenti non appariranno nelle parti successive). A parte le lunghe missioni in più parti, la disposizione delle mappe è più complicata, ci sono diversi tipi di missioni terroristiche e le armi trasportano meno colpi nei caricatori.
Terror from the Deep è ambientato nel 2040, quattro decenni dopo gli eventi di UFO Defense. In seguito alla distruzione dell'alieno Brain su Cydonia, lì rimase attivo un trasmettitore che risvegliò un gruppo di alieni sotto i mari della Terra che erano rimasti dormienti per milioni di anni. Dopo il risveglio, gli alieni continuano a terrorizzare le navi marittime e le città portuali, rapendo gli esseri umani per eseguire su di loro bizzarri esperimenti genetici. X-COM, che era stato sciolto dopo la prima guerra aliena, viene rianimato dai governi della Terra per combattere questa nuova minaccia poiché l'obiettivo finale degli alieni è risvegliare il loro leader supremo, un essere che non può essere fermato una volta rianimato.
Alla fine, viene rivelato che gli alieni acquatici, cugini dei Sectoidi di UFO Defense, arrivarono sulla Terra su un'enorme navicella spaziale, conosciuta come T'Leth, che si schiantò in quello che oggi è il Golfo del Messico 65 milioni di anni fa, causando l'estinzione di i dinosauri. La distruzione di T'Leth da parte del giocatore si traduce nella vittoria ma si traduce anche accidentalmente in un altro cataclisma ambientale mondiale, distruggendo l'ecosistema della Terra e ponendo le basi per il terzo gioco della serie, X-COM: Apocalypse.
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