Super Zaxxon
DOS gioco, 1984
- Genere:
- Arcade
- Anno:
- 1984
- Sviluppatore:
- SEGA
- Editore:
- SEGA
- Prospettiva:
- Isometrico
- Tema:
- Fantascienza/Futuristico, Sparatutto
- Rilasci:
- MAME 2003 (1982), DOS (1984), Apple II (1984), Atari 8-bit (1984), Commodore 64 (1984)
Super Zaxxon è il seguito dell'originale Zaxxon, un rivoluzionario gioco sparatutto isometrico sviluppato da Sega. Continuando l'uso innovativo della proiezione isometrica che distingueva l'originale, Super Zaxxon ha apportato grafica migliorata, gameplay più veloce e nuove sfide a questo genere di sparatutto in stile arcade. …leggi di più
Recensione del gioco
Super Zaxxon è il seguito dell'originale Zaxxon, un rivoluzionario gioco sparatutto isometrico sviluppato da Sega. Continuando l'uso innovativo della proiezione isometrica che distingueva l'originale, Super Zaxxon ha apportato grafica migliorata, gameplay più veloce e nuove sfide a questo genere di sparatutto in stile arcade.
In questo gioco i giocatori pilotano un veicolo spaziale attraverso basi nemiche fortificate e campi di asteroidi, affrontando una raffica di ostacoli e avversari. Il gioco manteneva la prospettiva isometrica del suo predecessore, presentando un ambiente pseudo-3D in cui i giocatori potevano navigare con la propria nave non solo orizzontalmente sullo schermo ma anche in altitudine, aggiungendo uno strato di complessità al gameplay.
L'obiettivo principale in Super Zaxxon è infiltrarsi nelle basi nemiche, navigare attraverso l'intenso fuoco nemico e infine affrontare e sconfiggere un boss drago alla fine di ogni livello. Il gioco ha aumentato la velocità e l'intensità rispetto allo Zaxxon originale, richiedendo riflessi più rapidi e un livello di abilità più elevato da parte dei giocatori. La nave del giocatore consuma carburante nel tempo, che può essere rifornito solo distruggendo i serbatoi di carburante presenti nei livelli. Questa meccanica richiede ai giocatori di bilanciare le loro azioni offensive con la necessità di mantenere i propri livelli di carburante.
Il gioco presentava una varietà di tipi di nemici, dagli aerei da combattimento alle torrette fisse, tutti resi nel caratteristico stile isometrico. Gli ambienti del gioco, inclusi i campi di asteroidi e le basi nemiche, sono stati progettati con maggiore dettaglio, contribuendo a un'esperienza di gioco più coinvolgente.
Oggi, Super Zaxxon è ricordato come un classico nel regno degli sparatutto in stile arcade. Rappresenta una testimonianza della popolarità dei giochi sparatutto isometrici agli albori dei giochi per computer ed è celebrato per i suoi risultati tecnici e le sfide durature.
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