Ajax

DOS gioco, 1989

Genere:
Arcade
Anno:
1989
Sviluppatore:
Konami
Editore:
Konami
Prospettiva:
Terza persona, Dall'alto al basso
Tema:
Fantascienza/Futuristico, Sparatutto, Volo, Elicottero
Rilasci:
MAME 2003 (1987), ZX Spectrum (1988), Commodore 64 (1988), DOS (1989), Amstrad CPC (1989)
Conosciuto anche come:
Arcade Archives: A-JAX, Arcade Archives: Typhoon, Typhoon, A-Jax

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Rilasciato nel 1989 per DOS, Ajax cercò di catturare il divertimento della sua versione arcade ma non colpì nel segno. Il gioco, che doveva essere uno sparatutto veloce ed emozionante, si ritrovò con una grafica e un suono che non potevano eguagliare la qualità del gioco arcade. Ciò ha reso il tutto un po' noioso. La grafica non era così nitida o colorata e gli effetti sonori erano piuttosto semplici, privi della forza che avrebbe reso il gioco più emozionante. Il gioco è ambientato in un immaginario 2007 in cui la Terra è stata conquistata da invasori alieni. Il giocatore combatte le forze di occupazione utilizzando veicoli con il codice operativo denominato "A-Jax" creato per liberare la Terra. Il gioco è diviso in due sezioni a scorrimento con due veicoli diversi: la prima è una sezione a scorrimento verticale con l'elicottero e una fase a scorrimento su rotaia con il jet/caccia spaziale. Il gioco si estende su otto fasi e si estende a 30.000 punti, una seconda a 150.000 punti. Durante i segmenti dell'elicottero, il giocatore ha accesso a quattro diverse armi tra cui Vulcan, Bomba, 3-Way, Triple e Laser. Ogni arma è disponibile tramite la propria icona di raccolta specifica. Tuttavia, l'elicottero può equipaggiare solo un'arma da fuoco alla volta con la Bomba costante. Il giocatore ha anche accesso alle Opzioni che aggiungono ulteriore potenza di fuoco. I segmenti del jet contrastano fortemente con i segmenti dell'elicottero, hanno una totale mancanza di potenziamenti disponibili e di armi aggiuntive oltre a una mitragliatrice e una bomba.

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