Realms of Arkania: Blade of Destiny
DOS gioco, 1992
- Genere:
- RPG
- Anno:
- 1992
- Sviluppatore:
- attic Entertainment Software
- Editore:
- Fantasy Productions
- Prospettiva:
- 1a persona, Isometrico
- Tema:
- Fantasia, A turni
- Rilasci:
- DOS (1992), Amiga (1993)
- Conosciuto anche come:
- 天命之劍, DSA 1, Das Schwarze Auge: Die Schicksalsklinge, Das Schwarze Auge: Die Nordland-Trilogie Teil I - Die Schicksalsklinge
Realms of Arkania: Blade of Destiny, pubblicato nel 1992, segna l'inizio dell'acclamata trilogia fantasy ambientata nell'affascinante mondo di Das Auge Schwartz. In questo coinvolgente gioco di ruolo, i giocatori intraprendono un grande viaggio attraverso la terra di Aventuria, accompagnati da un gruppo di sei eroi. Il gioco è rinomato per il suo intricato sistema di gioco di ruolo, che ha una forte somiglianza con la meccanica classica di Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), offrendo un'esperienza familiare ma ricca per gli appassionati dei tradizionali giochi di ruolo da tavolo. …leggi di più
Recensione del gioco
Realms of Arkania: Blade of Destiny, pubblicato nel 1992, segna l'inizio dell'acclamata trilogia fantasy ambientata nell'affascinante mondo di Das Auge Schwartz. In questo coinvolgente gioco di ruolo, i giocatori intraprendono un grande viaggio attraverso la terra di Aventuria, accompagnati da un gruppo di sei eroi. Il gioco è rinomato per il suo intricato sistema di gioco di ruolo, che ha una forte somiglianza con la meccanica classica di Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), offrendo un'esperienza familiare ma ricca per gli appassionati dei tradizionali giochi di ruolo da tavolo.
La prima parte della saga chiamata "Northlandtrilogy" portava diversi concetti di base, che furono poi ripresi dai suoi seguaci. La prima era una visione 3D del mondo: città e dungeon sembravano simili a Eye of the Beholder o Dungeon Master. Il viaggio in giro per il mondo veniva effettuato attraverso la mappa del mondo, lungo la quale il gruppo del giocatore si spostava da un luogo all'altro. E infine, la risoluzione delle battaglie avvenute in visuale isometrica e a turni.
Il capo degli orchi ha radunato tutte le tribù e sta per attaccare le terre umane. Il giocatore viene assunto dal leader dei Thorwaliani per trovare la leggendaria spada Grimring (quella spada del destino dal titolo del gioco) e prevenire un'invasione di Thorwal da parte degli orchi. Tuttavia, la spada andò perduta da tempo, scomparendo dal mondo insieme al suo ultimo detentore, Hyggelik il Grande. Se vuole che gli umani abbiano successo, il giocatore deve trovare questa spada entro due anni altrimenti gli orchi attaccheranno e tutto andrà perduto. Tuttavia, non sarà facile trovarlo. Per prima cosa sarà necessario trovare i pezzi della mappa, che dovrebbero nascondere la strada per quel tesoro, e poi sconfiggere il capo degli Orchi e i suoi scagnozzi.
I giocatori hanno il compito di proteggere gli insediamenti umani dalla minaccia delle incursioni degli orchi. Questa missione costituisce il nucleo narrativo di Blade of Destiny, guidando i giocatori attraverso vari paesaggi e in numerosi incontri e sfide. La chiave per salvaguardare il regno sta nel trovare la leggendaria spada conosciuta come la Lama del Destino, un potente artefatto ricco di tradizione e significato.
Il gioco si distingue per la personalizzazione dettagliata dei personaggi e la profondità statistica, consentendo ai giocatori di creare e sviluppare i propri eroi con grande precisione. Questo livello di sviluppo del personaggio aggiunge una componente strategica significativa al gioco, poiché i giocatori devono considerare i punti di forza, di debolezza e le sinergie dei membri del gruppo.
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