Darker
DOS jeu, 1995
- Genre:
- Simulation
- Année:
- 1995
- Développeur:
- Psygnosis
- Éditeur:
- Psygnosis
- Perspective:
- 1ère personne
- Thème:
- Science-fiction / futuriste, Vol
- Sorties:
- DOS (1995)
Quelque part dans l'espace lointain se trouve la planète Orbic, dont une moitié, grâce à sa rotation simultanée, est constamment éclairée par ses soleils autour desquels elle orbite, et son autre face est plongée dans la nuit éternelle. La planète est habitée par deux races intelligentes : le côté obscur est habité par les Delphes, une nation humble et paisible qui s'est habituée aux ténèbres éternelles au fil de nombreuses générations. La moitié éclairée de la planète est habitée par les Haloni, une nation techniquement avancée qui a épuisé toutes les richesses minérales de sa moitié de la planète et commence à devenir inhabitable. La décision est claire : occuper la face cachée de la planète. Les dauphins se préparent à se défendre et un jeune Tolly, affecté à l'armée de l'air de chasse, s'enrôle également dans l'armée. Tolly et le Delphi parviendront-ils à repousser l'invasion des Halons ? …en savoir plus
Revue du jeu
Quelque part dans l'espace lointain se trouve la planète Orbic, dont une moitié, grâce à sa rotation simultanée, est constamment éclairée par ses soleils autour desquels elle orbite, et son autre face est plongée dans la nuit éternelle. La planète est habitée par deux races intelligentes : le côté obscur est habité par les Delphes, une nation humble et paisible qui s'est habituée aux ténèbres éternelles au fil de nombreuses générations. La moitié éclairée de la planète est habitée par les Haloni, une nation techniquement avancée qui a épuisé toutes les richesses minérales de sa moitié de la planète et commence à devenir inhabitable. La décision est claire : occuper la face cachée de la planète. Les dauphins se préparent à se défendre et un jeune Tolly, affecté à l'armée de l'air de chasse, s'enrôle également dans l'armée. Tolly et le Delphi parviendront-ils à repousser l'invasion des Halons ?
Dans le rôle du jeune Tolly, dont la tâche est de défendre la capitale, le joueur est assis dans le cockpit d'un chasseur Delphi, qui est une combinaison d'un chasseur et d'un aéroglisseur, qui recharge l'énergie des pôles énergétiques situés dans la ville tout en survolant la ville. Le combattant est équipé d’une seule arme, au départ c’est une mitrailleuse ; à mesure que les scientifiques de Delphi développent de nouvelles armes, la machine de Tolly est toujours équipée d'une nouvelle arme. Au début de chaque mission, Tolly reçoit la tâche et l'objectif de la mission ainsi que les coordonnées où la tâche doit être exécutée. L'objectif principal est de détruire les ennemis Halon qui s'approchent de la ville. Les 20 missions se déroulent dans des environnements variés, et leur difficulté augmente progressivement à mesure qu'on s'éloigne des pylônes énergétiques.
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