Alien Cabal
DOS jeu, 1997
- Genre:
- Action
- Année:
- 1997
- Développeur:
- QASoft
- Éditeur:
- QASoft
- Perspective:
- 1ère personne
- Thème:
- Science-fiction / futuriste, Tireur
- Sorties:
- DOS (1997), Windows (1997)
Dans le contexte d'une invasion extraterrestre, les joueurs incarnent un héros solitaire chargé de stopper la menace extraterrestre. Le scénario du jeu, bien que peu développé, sert de toile de fond à un gameplay bourré d'action. Les joueurs parcourent différents niveaux, chacun conçu avec un mélange d'environnements intérieurs et extérieurs, combattant un éventail de créatures extraterrestres et découvrant le mystère derrière l'invasion. …en savoir plus
Revue du jeu
Dans le contexte d'une invasion extraterrestre, les joueurs incarnent un héros solitaire chargé de stopper la menace extraterrestre. Le scénario du jeu, bien que peu développé, sert de toile de fond à un gameplay bourré d'action. Les joueurs parcourent différents niveaux, chacun conçu avec un mélange d'environnements intérieurs et extérieurs, combattant un éventail de créatures extraterrestres et découvrant le mystère derrière l'invasion.
Le jeu a des mécanismes de tir simples. Le jeu s'en tient aux bases du genre, les joueurs collectant différentes armes et munitions tout en affrontant des ennemis. L'armement du jeu est un mélange d'armes à feu conventionnelles et de technologie extraterrestre futuriste, offrant aux joueurs une variété d'options de combat.
Alien Cabal était quelque peu en retard dans le département graphique, surtout par rapport aux autres jeux de tir à la première personne de son époque. Les graphismes sont relativement simples, avec une palette de couleurs limitée et des textures basiques. Cependant, le jeu parvient toujours à créer une atmosphère inquiétante et pleine de suspense, adaptée à son thème d'invasion extraterrestre.
La conception des niveaux d'Alien Cabal est un mélange de tirs simples dans des couloirs et de zones plus ouvertes. Bien que les niveaux puissent parfois sembler répétitifs, ils sont entrecoupés de suffisamment de variété d'ennemis et de ramassages d'armes pour que le gameplay reste engageant. Le jeu comprend également une variété d'ennemis extraterrestres, chacun avec ses propres modèles d'attaque et comportements, ce qui ajoute au défi.
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