Alien Cabal

DOS Spiel, 1997

Genre:
Action
Jahr:
1997
Entwickler:
QASoft
Verleger:
QASoft
Perspektive:
Erste Person
Thema:
Sci-Fi / futuristich, Schütze
Freigeben:
DOS (1997), Windows (1997)

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Vor dem Hintergrund einer außerirdischen Invasion übernehmen die Spieler die Rolle eines einsamen Helden, der die Aufgabe hat, die außerirdische Bedrohung zu stoppen. Die Handlung des Spiels ist zwar nicht tief entwickelt, dient aber als Hintergrund für das actiongeladene Gameplay. Die Spieler navigieren durch verschiedene Level, die jeweils mit einer Mischung aus Innen- und Außenumgebungen gestaltet sind, kämpfen gegen eine Reihe außerirdischer Kreaturen und decken das Geheimnis hinter der Invasion auf. …mehr lesen

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Vor dem Hintergrund einer außerirdischen Invasion übernehmen die Spieler die Rolle eines einsamen Helden, der die Aufgabe hat, die außerirdische Bedrohung zu stoppen. Die Handlung des Spiels ist zwar nicht tief entwickelt, dient aber als Hintergrund für das actiongeladene Gameplay. Die Spieler navigieren durch verschiedene Level, die jeweils mit einer Mischung aus Innen- und Außenumgebungen gestaltet sind, kämpfen gegen eine Reihe außerirdischer Kreaturen und decken das Geheimnis hinter der Invasion auf.

Das Spiel verfügt über eine unkomplizierte Schießmechanik. Das Spiel bleibt den Grundlagen des Genres treu, wobei die Spieler verschiedene Waffen und Munition sammeln, während sie gegen Feinde antreten. Die Bewaffnung im Spiel ist eine Mischung aus konventionellen Schusswaffen und futuristischer Alien-Technologie und bietet den Spielern eine Vielzahl von Kampfoptionen.

Alien Cabal war in Sachen Grafik etwas hinter der Kurve zurück, vor allem im Vergleich zu anderen Ego-Shootern seiner Zeit. Die Grafiken sind relativ einfach, mit einer begrenzten Farbpalette und grundlegenden Texturen. Dennoch gelingt es dem Spiel, eine angemessen bedrohliche und spannende Atmosphäre zu schaffen, die zum Thema der Alien-Invasion passt.

Das Leveldesign in Alien Cabal ist eine Mischung aus geradlinigem Korridorschießen und offeneren Bereichen. Auch wenn sich die Levels manchmal eintönig anfühlen, sind sie doch mit ausreichend Gegnervielfalt und Waffenauswahl durchsetzt, um das Gameplay fesselnd zu halten. Das Spiel beinhaltet außerdem eine Vielzahl außerirdischer Feinde, von denen jeder seine eigenen Angriffsmuster und Verhaltensweisen aufweist, was die Herausforderung noch erhöht.

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