The Ultimate Doom
DOS juego, 1995
- Género:
- Acción
- Año:
- 1995
- Desarrollador:
- id Software
- Editor:
- id Software
- Perspectiva:
- 1ra persona
- Tema:
- Ciencia ficción / Futurista, Tirador, Horror, acción 3D
- Lanzamientos:
- DOS (1995), Macintosh (1995), Windows (1996)
- También conocido como:
- The Ultimate Doom: Thy Flesh Consumed, DOOM: Special Edition, DOOM (1993)
Doom fue un juego que tuvo un gran éxito en el mundo, y en 1995 se agregó a este juego un episodio IV completamente nuevo. The Ultimate Doom es una reedición del primer Doom, enriquecido con un nuevo episodio Thy Flesh Consumed. ¿Historia? Bueno... vinieron los demonios y los marines murieron. Excepto por uno. Eres la última línea de defensa contra los excesos del infierno. ¡Prepárate para la acción más intensa llena de mutantes y sangre! Las texturas de este mundo virtual son tan reales que aquí no juegas a Doom: aquí experimentas Doom. …leer más
Reseña del juego
Doom fue un juego que tuvo un gran éxito en el mundo, y en 1995 se agregó a este juego un episodio IV completamente nuevo. The Ultimate Doom es una reedición del primer Doom, enriquecido con un nuevo episodio Thy Flesh Consumed. ¿Historia? Bueno... vinieron los demonios y los marines murieron. Excepto por uno. Eres la última línea de defensa contra los excesos del infierno. ¡Prepárate para la acción más intensa llena de mutantes y sangre! Las texturas de este mundo virtual son tan reales que aquí no juegas a Doom: aquí experimentas Doom.
The Ultimate DOOM te alejará de todo lo que hayas experimentado. No sólo obtienes los tres episodios originales, con 27 niveles de voltaje explosivo; lo que te abruma por completo es un episodio completamente nuevo: Thy Flesh Consumed. Cuando creías que eras bastante bueno en DOOM, te asaltaba la perfecta tirana de odio. ¡Destruye la locura y domina siete niveles más que nunca antes habías visto! Estos niveles son increíblemente difíciles... ¡en los primeros 27 niveles los recordarás como un paseo de verano!
El equipo creativo, formado por miembros ya establecidos de id Soft (John Romero, American McGee y Shawn Green) se complementó con nuevas incorporaciones de la comunidad: John "Dr. Sleep” Anderson y Tim Willits. El resultado del trabajo de diseño es el cuarto episodio que incluye ocho niveles regulares y un noveno secreto. Los diseñadores gráficos pudieron disfrutar de unas tranquilas vacaciones, ya que no hay nuevas texturas en el juego y todo está tomado del Doom original. Los mapas llevan el tradicional sello de calidad "id" de maestros diseñadores Sin embargo, debo señalar que el sonido general del cuarto episodio no es tan perfecto como el del juego original.
Sus niveles están dotados colectivamente de nombres bíblicos, pero Thy Flesh Consumed no encaja en el concepto unificado del universo Doom y es básicamente solo una colección adicional de nuevos mapas sin un esquema de historia más detallado. Si bien el entorno de las partes anteriores de Doom se sucedía orgánicamente, aquí no observé coherencia ni lógica. ¿Estamos en Marte? ¿En el infierno? En el piso ? Lamentablemente, no lo sabremos y sólo podemos especular. El estilo del entorno cambia constantemente, por lo que no faltan ubicaciones coloridas y únicas, pero falta un enfoque conceptual unificado.
Además, existe un cierto desequilibrio en la dificultad. Con los discos de datos es habitual que su listón esté bastante alto. Sin embargo, los dos primeros mapas están algo sobrepasados. Y eso, aunque juguemos en forma de campaña. En el primer nivel nos enfrentaremos a varios barones del infierno que son prácticamente imposibles de matar con la munición disponible, al menos para el jugador medio. El segundo nivel es quizás aún más desafiante, mantener el equilibrio sobre columnas de madera sobre ácido y una carga numerosa de enemigos liderados por un ciberdemonio en la caseta de guardia agotará aún más nuestra salud. Sin embargo, si logramos pasar el segundo mapa, entonces con el equipo de armas completo, el siguiente paso del juego es aceptable para el jugador, y la dificultad corresponde aproximadamente a Doom II.
El 80% de Ultimate Doom corresponde, por tanto, a las impresiones del cuarto episodio. Una colección de niveles excelentes que, sin embargo, en comparación con los episodios anteriores, no es tan definitiva como el nombre del juego.
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