PlayMaker Football

DOS juego, 1991

Género:
Deportes
Año:
1991
Desarrollador:
Brøderbund Software
Editor:
Brøderbund Software
Perspectiva:
Otro
Tema:
Fútbol (americano)
Lanzamientos:
Macintosh (1989), DOS (1991)

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A diferencia de muchos juegos de deportes de su época, PlayMaker Football se centra menos en un juego de estilo arcade y más en los elementos estratégicos del fútbol. Los jugadores asumen el papel de entrenador, responsable de idear jugadas, gestionar las plantillas y tomar decisiones el día del partido. Este énfasis en la estrategia sobre la acción fue una característica distintiva que lo distinguió de otros juegos de fútbol. …leer más

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Reseña del juego

A diferencia de muchos juegos de deportes de su época, PlayMaker Football se centra menos en un juego de estilo arcade y más en los elementos estratégicos del fútbol. Los jugadores asumen el papel de entrenador, responsable de idear jugadas, gestionar las plantillas y tomar decisiones el día del partido. Este énfasis en la estrategia sobre la acción fue una característica distintiva que lo distinguió de otros juegos de fútbol.

Una de las fortalezas clave de PlayMaker Football es su editor de juegos. Esta herramienta permite a los jugadores diseñar sus propias jugadas con gran detalle, controlando los movimientos de cada jugador en el campo. Este nivel de personalización fue innovador para los juegos deportivos de la época y proporcionó una experiencia profunda y atractiva para los jugadores interesados en los matices de la estrategia futbolística.

El juego también cuenta con un sólido sistema de gestión de equipos. Los jugadores pueden crear y administrar sus equipos, ocupándose de aspectos como posiciones de jugadores, tablas de profundidad y estadísticas de jugadores. Este aspecto de gestión añade una capa de profundidad y realismo, simulando las responsabilidades de un entrenador de fútbol real.

En el campo, PlayMaker Football ofrece una vista de arriba hacia abajo de la acción. Si bien el juego no presenta los gráficos y animaciones de alta resolución comunes en títulos deportivos posteriores, su presentación simplista centra la atención del jugador en los aspectos tácticos del juego. La jugabilidad durante los partidos requiere que los jugadores tomen decisiones en tiempo real, añadiendo un aspecto dinámico y desafiante a la experiencia.

Si bien el juego no tiene la licencia oficial de la NFL, lo compensa con su jugabilidad profunda y la capacidad de personalizar equipos y jugadores. Los jugadores pueden recrear equipos y escenarios de la vida real, lo que aumenta el valor de repetición del juego.

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