Buzz Aldrin's Race into Space

DOS juego, 1993

Género:
Simulacion
Año:
1993
Desarrollador:
Strategic Visions
Editor:
Interplay Entertainment
Perspectiva:
Otro
Tema:
Espacio
Lanzamientos:
DOS (1993)

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Buzz Aldrin's Race into Space captura de pantalla 2Buzz Aldrin's Race into Space captura de pantalla 3Buzz Aldrin's Race into Space captura de pantalla 4Buzz Aldrin's Race into Space captura de pantalla 5

Quizás cada uno de nosotros cuando era niño soñaba con ser astronauta. Sin embargo, se necesita una gran cantidad de esfuerzo y trabajo para poder convertirse en uno. Race Into Space de Buzz Aldrin es un simulador espacial en el que tu objetivo es liderar el programa espacial de un país elegido (puedes jugar para los EE. UU. o la Unión Soviética) hasta la luna. La carrera espacial de Buzz Aldrin (BARIS para abreviar) es una simulación de la carrera espacial entre estadounidenses y soviéticos. El jugador asume el papel del comandante del programa espacial estadounidense o soviético y su tarea es conseguir que los astronautas o cosmonautas de su país sean los primeros en aterrizar en la luna. Para tener éxito, debes desarrollar nuevo hardware que permita el vuelo, contratar a las personas adecuadas y asegurarte de que puedan regresar a la Tierra con vida. El famoso astronauta estadounidense Buzz Aldrin fue uno de los asesores del juego, por lo que el juego recibió su nombre. El corazón del juego son las misiones espaciales, que se reducen a tiradas de dados. En cada paso de una misión, el factor de seguridad del componente relevante se compara con un número aleatorio, ajustado por las bonificaciones de habilidad de los astronautas relevantes (si la misión está tripulada), penalizaciones de seguridad y otros factores. Si la verificación falla, se produce un error. Un error de este tipo puede ir desde un fracaso catastrófico de la misión hasta ningún efecto (por ejemplo, "La primera huella en la superficie lunar la hace la visera de un casco. Tripulante está bien"). Poner un satélite en órbita consta de tres pasos, mientras que un alunizaje puede tener más de veinte. Las misiones generalmente no son interactivas; Ocasionalmente, durante un incidente, se le puede dar al jugador la opción de abortar o continuar.

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