Teenagent
DOS Spiel, 1995
- Genre:
- Adventure
- Jahr:
- 1995
- Entwickler:
- Metropolis Software House
- Verleger:
- Metropolis Software House
- Perspektive:
- Dritte Person
- Thema:
- Märchen, Detektiv / Mystery, Humor, Spion / Spionage
- Freigeben:
- DOS (1995), Amiga (1995)
- Auch bekannt als:
- Agent Mlíčňák
Wir schreiben das Jahr 1995 und polnischen Unternehmen gelang es, mit ihrem Spiel die ganze Welt zu erobern – Teenagent wurde gegründet. Teen Agent ist ein klassisches 2D-Point-and-Click-Abenteuerspiel. …mehr lesen
Spiel Bewertung
Wir schreiben das Jahr 1995 und polnischen Unternehmen gelang es, mit ihrem Spiel die ganze Welt zu erobern – Teenagent wurde gegründet. Teen Agent ist ein klassisches 2D-Point-and-Click-Abenteuerspiel.
Die Geschichte ist relativ einfach und unkompliziert: Direkt vor Ihren Augen verschwindet Gold aus den größten Banken der Welt. Der Fall kann von keiner offiziellen Institution bearbeitet werden und wird daher der NGO Hurvínek's Salvation anvertraut. Die Vorgehensweise dieses Möchtegern-Geheimdienstes ist in der Tat unkonventionell, und dem entspricht auch die Klarheit der anvertrauten Fälle, die bei etwa 0 % liegt. Die angeheuerte Wahrsagerin weist auf den Namen in den Gelben Seiten hin, auf den Namen des AUSGEWÄHLTEN, Kevins Name ist Kevin Hoppes. Er ist derjenige, der bei der Lösung des Falles helfen soll. Kevin genoss das normale Leben eines Teenagers (Alkohol, Huren und ein bisschen Geschwindigkeit hatten noch niemanden getötet :), bis zwei Typen in braunen Mänteln ihn besuchten.
Und in diesem Stadium übernimmt der Spieler die Verantwortung für Kevins Aktionen, auf den drei Schauplätze mit mehreren Bildschirmen und einer schönen Reihe von Rätseln warten, die unkonventionelle, aber in den meisten Fällen logische und lustige Lösungen erfordern. Darüber hinaus ist das ganze Spiel wunderschön mit einer lustigen tschechischen Übersetzung von Vochozka Trading versehen. Und das alles untermalt von Musik und Sounds passend zum Spiel.
Der größte Nachteil des Spiels ist seine Länge. Insgesamt gibt es drei Schauplätze (Trainingslager, die Gegend um die Villa des Bösewichts, das Innere der Villa des Bösewichts), was leider nicht viele sind. Allerdings wirkt das Spiel kompakt und ich fand keine Stellen langweilig oder unnötig.
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