Operation Body Count

DOS Spiel, 1994

Genre:
Action
Jahr:
1994
Entwickler:
Capstone Software
Verleger:
U.S. Gold
Perspektive:
Erste Person
Thema:
Schütze, 3D Aktion
Freigeben:
DOS (1994)

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Ein weiterer labyrinthartiger 3D-Shooter, der von Spielen wie Wolfenstein 3D oder später Doom inspiriert wurde. Ziel des Spiels ist es, ein vierzigstöckiges Gebäude (das Hauptquartier der Vereinten Nationen) zu räumen, das von Terroristen heimgesucht wurde. Jede Etage repräsentiert eine Ebene des Spiels. Es beginnt im Keller, wo riesige Ratten und andere Monster bekämpft werden müssen, bevor der Spieler den Kerker betritt und nach und nach das gesamte Gebäude erobert. Dem Spieler steht ein ziemlich großes Arsenal an Waffen zur Verfügung, von einer Schrotflinte oder einer Uzi bis hin zu einem Granatwerfer oder einem Flammenwerfer. Das Spiel läuft auf einer stark modifizierten Engine des Spiels Wolfenstein 3D und verwendet im Gegensatz dazu eine vollständige Oberflächentexturierung. Mit der Existenz von Doom ist Operation Body Count jedoch mehr oder weniger in Vergessenheit geraten. …mehr lesen

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Ein weiterer labyrinthartiger 3D-Shooter, der von Spielen wie Wolfenstein 3D oder später Doom inspiriert wurde. Ziel des Spiels ist es, ein vierzigstöckiges Gebäude (das Hauptquartier der Vereinten Nationen) zu räumen, das von Terroristen heimgesucht wurde. Jede Etage repräsentiert eine Ebene des Spiels. Es beginnt im Keller, wo riesige Ratten und andere Monster bekämpft werden müssen, bevor der Spieler den Kerker betritt und nach und nach das gesamte Gebäude erobert. Dem Spieler steht ein ziemlich großes Arsenal an Waffen zur Verfügung, von einer Schrotflinte oder einer Uzi bis hin zu einem Granatwerfer oder einem Flammenwerfer. Das Spiel läuft auf einer stark modifizierten Engine des Spiels Wolfenstein 3D und verwendet im Gegensatz dazu eine vollständige Oberflächentexturierung. Mit der Existenz von Doom ist Operation Body Count jedoch mehr oder weniger in Vergessenheit geraten.

Auch wenn Operation Body Count hinsichtlich der Handlung oder der Spielmechanik nicht besonders originell ist, bietet es dennoch einige bemerkenswerte Elemente. Einer der Aspekte, durch die sich das Spiel auszeichnet, ist die Darstellung von Feinden und Waffen. Diese Designentscheidungen machen die ansonsten standardmäßige Spielumgebung etwas interessanter und bieten den Spielern ein etwas anderes visuelles Erlebnis als andere ähnliche Spiele dieser Zeit.

Trotz seiner Mängel in Bezug auf Innovation und Storytelling bietet Operation Body Count immer noch das typische FPS-Erlebnis der 90er Jahre. Spieler, die auf der Suche nach einem unkomplizierten, actiongeladenen Shooter sind, der an die Anfänge des Genres erinnert, werden möglicherweise Gefallen an der Einfachheit und Vertrautheit finden, die Operation Body Count bietet. Der Fokus des Spiels auf traditionelle FPS-Mechaniken und seine interessanten Gegner- und Waffendesigns machen es für Fans klassischer Shooter zu einem merkwürdigen Relikt dieser Ära.

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