GFL Championship Football
DOS Spiel, 1987
- Genre:
- Sport
- Jahr:
- 1987
- Entwickler:
- Gamestar
- Verleger:
- Activision
- Perspektive:
- Erste Person
- Thema:
- Amerikanischer Fußball
- Freigeben:
- Commodore 64 (1986), DOS (1987), Amstrad CPC (1987), Atari ST (1987), ZX Spectrum (1987), Amiga (1988)
Dieses Spiel ist eine bahnbrechende Sportsimulation, die dem Teamsport-Genre eine innovative Ego-Perspektive verleiht. Dieses Spiel stach von seinen Zeitgenossen dadurch ab, dass es den Spielern eine Sicht aus der Perspektive des Sportlers bot, eine für die damalige Zeit recht neuartige Funktion. Der Ansatz des Spiels zur visuellen Darstellung war eine deutliche Abkehr von den traditionellen Xs und Os, die zur Darstellung von Spielern in Gridiron-Spielen dieser Zeit verwendet wurden. …mehr lesen
Spiel Bewertung
Dieses Spiel ist eine bahnbrechende Sportsimulation, die dem Teamsport-Genre eine innovative Ego-Perspektive verleiht. Dieses Spiel stach von seinen Zeitgenossen dadurch ab, dass es den Spielern eine Sicht aus der Perspektive des Sportlers bot, eine für die damalige Zeit recht neuartige Funktion. Der Ansatz des Spiels zur visuellen Darstellung war eine deutliche Abkehr von den traditionellen Xs und Os, die zur Darstellung von Spielern in Gridiron-Spielen dieser Zeit verwendet wurden.
Sie erleben das Spiel aus der Sicht des Spielers, der den Ball kontrolliert. Diese Perspektive verschiebt sich dynamisch, vom Kicker zum Receiver bei Punts oder Kickoffs und vom Quarterback zum Running Back oder Receiver bei Pässen oder Kicks. Diese immersive Sichtweise ermöglicht es den Spielern, sich direkter und ansprechender mit dem Spiel auseinanderzusetzen und das Spielerlebnis professioneller Fußballspieler zu simulieren.
Die Ausführung von Spielzügen im Spiel erfordert einen einzigartigen Kontrollmechanismus, bei dem die Spieler die Steuerelemente drehen, um die Richtung der Pässe auszuwählen. Um den Ball erfolgreich zu fangen, müssen die Spieler ihre sichtbaren Hände in der Mitte des Bildschirms ausrichten, was dem Gameplay ein zusätzliches Geschicklichkeits- und Timing-Element hinzufügt.
Das Spiel umfasst 28 fiktive Teams, die in vier Divisionen unterteilt sind, darunter kreativ benannte Teams wie die Seagulls, Mustangs und Geronimos. Jedes Team wird auf einer Skala von 1 bis 3 in acht verschiedenen Fähigkeitsbereichen bewertet, was je nach Stärken und Schwächen des Teams ein abwechslungsreiches Gameplay und eine abwechslungsreiche Strategie ermöglicht. Die Spiele sind in vier Viertel unterteilt, wobei die Spieler die Möglichkeit haben, die Spielzeit auf 4 oder 7 Minuten festzulegen, was eine flexible Spieldauer ermöglicht.
GFL Championship Football beinhaltet die Standard-Gridiron-Regeln und fordert die Spieler heraus, in vier Versuchen 10 Yards zu gewinnen, ohne zu fummeln oder einen Pass abzufangen. Das Spiel beinhaltet auch strategische Entscheidungen, z. B. wann ein Punt oder ein Field Goal geschossen werden soll, abhängig von der Situation auf dem Spielfeld. Das Menüsystem zur Auswahl von Spielen oder Teams verwendet diagonale Bewegungen und fügt der Benutzeroberfläche des Spiels eine weitere Interaktionsebene hinzu.
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