Dark Seed

DOS Spiel, 1992

Genre:
Adventure
Jahr:
1992
Entwickler:
Cyberdreams
Verleger:
Dro Soft
Perspektive:
Dritte Person
Thema:
Horror
Freigeben:
DOS (1992), Amiga (1992), Macintosh (1993), Amiga CD32 (1994), SEGA Saturn (1995), Windows 3.x (1995)
Auch bekannt als:
Darkseed

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Warum war das Adventure-Genre in den 90ern so beliebt? Sie hatten oft eingängigen Humor, tolle Atmosphäre und einzigartige Grafiken. Dark Seed ist eines dieser Abenteuerspiele, an die Sie sich aufgrund seiner Grafik erinnern werden. Ein berühmter surrealistischer Maler HR Giger (bekannt als Designer von Alien und wirkte in zahlreichen anderen Filmen mit) arbeitete an diesem Spiel mit und viele seiner Gemälde dienten als Inspiration oder Dekoration im Spiel. Sie spielen die Rolle von Mike Dawson, der gerade ein Haus in der Stadt Woodland Hills gekauft hat und sich seinen Lebenstraum erfüllen möchte – Schriftsteller zu werden. Als er in seinem neuen Zuhause ankommt, fühlt er sich sehr müde, schläft auf dem Bett ein und träumt einen schrecklichen Albtraum. Nach dem Aufwachen stellen Sie fest, dass der Albtraum Wirklichkeit geworden ist und jemand den Samen der Dunkelheit in Ihren Geist gepflanzt hat. Sie haben genau drei Tage Zeit, um zu sehen, wie Sie diesen „dunklen Samen“ loswerden.
Die Geschichte mag zwar nicht außergewöhnlich sein, ist aber auf jeden Fall fesselnd genug, dass ich Lust darauf habe, das Ende zu sehen, denn durch die parallelen Umgebungen und das Konzept, dass die beiden Welten sich gegenseitig beeinflussen, wird die Aufmerksamkeit des Spielers ziemlich beansprucht. Dafür spricht auch die technische Umsetzung, die sich trotz ihres Alters gut hält und die bedrückende Atmosphäre gekonnt unterstreicht. Darüber hinaus sind die Schauplätze in der Parallelwelt von der Arbeit von HR Giger inspiriert, und trotz meiner etwas negativen Einstellung zum Autor muss ich zugeben, dass das Gesamtbild recht beeindruckend ist. Auch der Schwierigkeitsgrad ist bis auf ein paar frustrierende Ausnahmen nicht so abschreckend, wie es zunächst scheint. Aus den Hinweisen, die das Spiel liefert, lässt sich der Fortschritt ableiten, sofern man ausreichend Aufmerksamkeit schenkt.

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