Gabriel Knight: Sins of the Fathers
DOS hra, 1993
- Žánr:
- Adventury
- Rok:
- 1993
- Výrobce:
- Sierra On-Line
- Distributor:
- Sierra On-Line
- Perspektíva:
- Třetí osoba
- Téma:
- Řešení hlavolamů, Horor, Detektívka, Film
- Vydání:
- DOS (1993), Windows 3.x (1993), Macintosh (1994)
- Taktéž známa jako:
- Gabriel Knight: Die Sünden der Väter, Gabriel Knight: Lucha Contra Las Fuerzas Sobrenaturales, Gabriel Knight: Les péchés des ancêtres, Gabriel Knight 1
Musíme trpět a platit krví za hříchy našich předků, alespoň to se snaží naznačit legendární adventura od Sierry Gabriel Knight: Sins of the Fathers. Hra Gabriel Knight má vynikající příběh, který je rozdělený do 10 dnů a skvělou hororovou atmosféru a není se čemu divit - hra je inspirována stejnojmenným filmem Alfreda Hitchcocka. …číst dále
Recenze hry
Musíme trpět a platit krví za hříchy našich předků, alespoň to se snaží naznačit legendární adventura od Sierry Gabriel Knight: Sins of the Fathers. Hra Gabriel Knight má vynikající příběh, který je rozdělený do 10 dnů a skvělou hororovou atmosféru a není se čemu divit - hra je inspirována stejnojmenným filmem Alfreda Hitchcocka.
Hrajete za Gabriela Knighta, který žije v Los Angles, vlastní obchod se starožitnostmi a nyní se rozhodl vypátrat příčinu rituálních vražd voodoo. První dny nejsou nic výjimečného, ale nakonec jste začali zažívat divné věci a hororová atmosféra stoupá. Ve své výpravě zahájíte lov v Los Angeles, ale nakonec se dostanete do Evropy a Afriky. V průběhu celé hry více záhad vyřešíte, více objevíte a příběh je pokaždé složitější. Většinu záhad odhalíte na samém konci, ale některé z nich zůstanou nevyřešené – otevřené pro vaši představivost a logické myšlení.
Technické zpracování je jednoznačně výborné (na svou dobu). Za zmínku stojí především hudba, i když skutečné kvality ukáže Robert Holmes až s druhým dílem s větší možností rozvinout melodie z MIDI v GK1. Každé místo má své specifické téma a soundtrack se snadno poslouchá i samostatně. Grafika mírně zaostává za souběžně vydaným QFG IV, ale i tak je na co se dívat. Obtížnost je vysoká. Ať už je to tím, že se děj nepohne, pokud nezkoumáte nějaký předmět nebo se na něco nezeptáte, je to také tím, že díky lehce „rozostřené“ koncepci vizuálního designu se nevyhnete pixel-huntingu . Pozitivním zjištěním však bylo, že se nekoná žádné zdlouhavé bloudění po místnostech, jak jsme zvyklí z tehdejších adventur, a místo toho se při výběru místa na mapě okamžitě přenesete dovnitř.
Hloubka příběhu, detaily, celková atmosféra podpořená výbornými postavami a dialogy by klidně stačila na skvělý film, ostatně při hraní mě napadly filmy jako Angel Heart nebo Had and the Rainbow. S podporou slušné hratelnosti se hra stala jednou z největších klasik adventur.
Více se dozvíte na:
Komentáře
Nejsou zde zatím žádné komentáře, buď první!
Diskutujte o této hře na našem fóru .
Prosím, zaregistrujte se nebo přihlašte se[/ url] pro zaslání komentáře.
Uživatelské recenze
Nejsou zde zatím žádné recenze, buď první, kdo přidá recenzi na tuto hru!
Prosím, zaregistrujte se nebo se přihlašte na přidání recenze!