Q*bert

DOS gioco, 1984

Genere:
Puzzle
Anno:
1984
Sviluppatore:
Gottlieb
Editore:
Gottlieb
Prospettiva:
Isometrico, Piattaforma
Tema:
Fantasia
Rilasci:
MAME 2003 (1982), ColecoVision (1983), Intellivision (1983), Commodore 64 (1983), SG-1000 (1983), Atari 8-bit (1983), Atari 5200 (1983), Atari 2600 (1983), DOS (1984), NES (1989), Game Boy (1992)
Conosciuto anche come:
Qbert, Cubert, Gottlieb's Q*bert, Q*bert for Game Boy, Snots and Boogers

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Il gioco DOS del 1984 Qbert è un adattamento digitale del classico gioco arcade che affascinò i giocatori all'inizio degli anni '80. Sviluppato da Gottlieb e portato sulla piattaforma del personal computer, Qbert testimonia il fascino duraturo dei giochi in stile arcade. Il suo gameplay semplice ma impegnativo, combinato con i suoi personaggi distintivi e il design innovativo, gli hanno assicurato un posto nel pantheon dei videogiochi classici. …leggi di più

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Recensione del gioco

Il gioco DOS del 1984 Qbert è un adattamento digitale del classico gioco arcade che affascinò i giocatori all'inizio degli anni '80. Sviluppato da Gottlieb e portato sulla piattaforma del personal computer, Qbert testimonia il fascino duraturo dei giochi in stile arcade. Il suo gameplay semplice ma impegnativo, combinato con i suoi personaggi distintivi e il design innovativo, gli hanno assicurato un posto nel pantheon dei videogiochi classici.

In Qbert, i giocatori controllano il personaggio principale, una creatura bizzarra e adorabile con un debole per saltare. L'obiettivo del gioco è semplice ma diventa sempre più impegnativo man mano che i giocatori avanzano. Qbert deve saltare attraverso una piramide di cubi, con l'obiettivo di cambiare il colore di ogni cubo sul tabellone senza cadere o essere catturato dagli antagonisti del gioco. Ogni livello presenta una diversa disposizione dei cubi, aggiungendo varietà e complessità agli enigmi del gioco.

Gli antagonisti del gioco, inclusi artisti del calibro di Coily il serpente, Ugg, Wrong Way e Slick e Sam, aggiungono un livello dinamico di difficoltà. I giocatori devono navigare strategicamente Qbert attorno a questi nemici, impiegando riflessi rapidi e pianificando le mosse in anticipo per evitare di essere catturati. L'inclusione di dischi fluttuanti su entrambi i lati della piramide offre a Qbert una fuga temporanea da Coily, aggiungendo un altro elemento strategico al gameplay.

La versione DOS di Q*bert ricrea fedelmente l'esperienza arcade per i computer domestici, preservando la grafica, il suono e le meccaniche di gioco del gioco. Anche se il passaggio dal cabinato arcade alla piattaforma DOS ha comportato l'adattamento ai controlli da tastiera, il gioco ha mantenuto la sua qualità e giocabilità che creano dipendenza. Nonostante la sua semplicità rispetto agli standard odierni, Qbert rimane un gioco amato per il suo design innovativo e il fascino nostalgico dei giochi arcade. Il suo successo sulla piattaforma DOS e altre piattaforme ha consolidato lo status di Qbert come classico, influenzando lo sviluppo di giochi puzzle e piattaforme negli anni a venire.

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