The Lost Vikings 2
DOS gioco, 1997
- Genere:
- Puzzle
- Anno:
- 1997
- Sviluppatore:
- Beam Software Pty.
- Editore:
- Interplay Entertainment
- Prospettiva:
- Terza persona, Piattaforma, Vista laterale
- Tema:
- Elementi del puzzle, Fantascienza/Futuristico, Fantasia
- Rilasci:
- DOS (1997), Windows (1997), SNES (1997), SEGA Saturn (1997)
- Conosciuto anche come:
- Norse by Norse West: The Return of the Lost Vikings, Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, Lost Vikings II
Il primo episodio di Lost Vikings era molto popolare negli anni '90, ma pochi sanno che Vikings ha avuto anche un seguito: The Lost Vikings II (il gioco è stato pubblicato con il nome Norse da Norse West: The Return of the Lost Vikings). Nonostante la grande popolarità della prima parte, il gioco Lost Vikings 2 non era molto popolare. Non fraintendetemi, il gioco è molto buono, ha un gameplay molto divertente, semplicemente è arrivato troppo tardi: quattro anni dopo le prime parti e nel 1997 non era abbastanza. Ancora una volta possiamo incontrare il famoso trio di vichinghi: Erik the Swift, Olaf the Stout e Baleog the Fierce. Ognuno di loro ha le sue caratteristiche specifiche, come nella prima parte, ma grazie a invenzioni moderne acquisiscono nuove abilità. …leggi di più
Recensione del gioco
Il primo episodio di Lost Vikings era molto popolare negli anni '90, ma pochi sanno che Vikings ha avuto anche un seguito: The Lost Vikings II (il gioco è stato pubblicato con il nome Norse da Norse West: The Return of the Lost Vikings). Nonostante la grande popolarità della prima parte, il gioco Lost Vikings 2 non era molto popolare. Non fraintendetemi, il gioco è molto buono, ha un gameplay molto divertente, semplicemente è arrivato troppo tardi: quattro anni dopo le prime parti e nel 1997 non era abbastanza. Ancora una volta possiamo incontrare il famoso trio di vichinghi: Erik the Swift, Olaf the Stout e Baleog the Fierce. Ognuno di loro ha le sue caratteristiche specifiche, come nella prima parte, ma grazie a invenzioni moderne acquisiscono nuove abilità.
Il cambiamento più grande è l'aggiunta di due nuovi personaggi. Wolf Fang è qualcosa tra Baelog ed Eric. Può saltare, attaccare con i suoi artigli e con l'aiuto dei suoi artigli può aggrapparsi ai muri e quindi arrampicarsi su di essi. Il secondo nuovo personaggio è il drago Scorch. Può sputare fuoco e volare in misura limitata. Ma anche i tre originali hanno acquisito molte nuove abilità.
All'inizio del gioco, i nostri vichinghi neutralizzano il robot e tutti ne traggono alcuni miglioramenti. Così adesso Eric può anche fare un doppio salto e soprattutto grazie alla maschera può tuffarsi. Baleog ha scambiato il suo arco e le sue frecce con un braccio cibernetico con cui può lanciare a distanza per catturare oggetti che normalmente sono fuori portata. Sfortunatamente, anche quando attacca, ha una portata limitata, se vuoi sparare a una distanza maggiore devi usare Scorche, se disponibile. Ebbene, Olaf ha una scoreggia come abilità speciale, con la quale può distruggere alcuni blocchi (proprio come Eric quando colpisce il muro nel primo) e può anche usarla per levitare e saltare oltre alcuni abissi. Inoltre, Olaf può rimpicciolirsi e strisciare attraverso varie fessure.
Ci sono un totale di cinque ambienti: Transilvania, Medioevo, Nave pirata, Giungla e Fantascienza, e il gioco è un po' più lungo della prima parte. I livelli sono un po' più piccoli, ma sono molto più lunghi ed estesi. Inoltre, ho l'impressione che anche la difficoltà sia notevolmente più elevata. Per quanto riguarda gli enigmi, lo sono anche le parti platform.
Il gioco è piuttosto esteso, diviso in 31 livelli in 5 mondi diversi (ad esempio, ti ritrovi in Transilvania, nel mondo dei pirati o nella giungla tropicale). Il gioco ha dei bei filmati di animazione 3D che introducono la storia. Se hai giocato al numero uno e ti è piaciuto, dai sicuramente una possibilità al numero due.
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