Hi-Octane
DOS gioco, 1995
- Genere:
- Corse
- Anno:
- 1995
- Sviluppatore:
- Bullfrog Productions
- Editore:
- Electronic Arts
- Prospettiva:
- 1a persona, Terza persona
- Tema:
- Fantascienza/Futuristico, Sparatutto
- Rilasci:
- DOS (1995), SEGA Saturn (1995)
- Conosciuto anche come:
- 狂野飙车, Hi-Octane: The Track Fights Back, ハイオクタン
Come saranno le gare del futuro? Sarà una gara di auto super moderne senza pilota, dove non ci saranno feriti o danni? Oppure sarà una gara selvaggia di hovercraft, dove tutti combattono con tutti i tipi di armi. Hi-Octane tenta di rispondere a queste domande e di offrire ai giocatori una visione del combattimento assoluto. Controlli uno dei sei hovercraft, ognuno dei quali è armato con una mitragliatrice con munizioni illimitate, oltre a missili che, come il carburante o l'armatura, sono limitati e integrati prendendo potenziamenti speciali o distruggendo i nemici. Su tutti e nove i tracciati è possibile trovare varie abbreviazioni, diversi tipi di superfici, ponticelli, cancelli e simili. Il gioco contiene diverse modalità. Prima di tutto la corsa, poi il campionato, hot-seat, multiplayer a schermo condiviso e anche la Clone Race, dove il giocatore gareggia con un clone traslucido del miglior tempo o Death Match, dove chi ha più frag in vince la fine del gioco. …leggi di più
Recensione del gioco
Come saranno le gare del futuro? Sarà una gara di auto super moderne senza pilota, dove non ci saranno feriti o danni? Oppure sarà una gara selvaggia di hovercraft, dove tutti combattono con tutti i tipi di armi. Hi-Octane tenta di rispondere a queste domande e di offrire ai giocatori una visione del combattimento assoluto. Controlli uno dei sei hovercraft, ognuno dei quali è armato con una mitragliatrice con munizioni illimitate, oltre a missili che, come il carburante o l'armatura, sono limitati e integrati prendendo potenziamenti speciali o distruggendo i nemici. Su tutti e nove i tracciati è possibile trovare varie abbreviazioni, diversi tipi di superfici, ponticelli, cancelli e simili. Il gioco contiene diverse modalità. Prima di tutto la corsa, poi il campionato, hot-seat, multiplayer a schermo condiviso e anche la Clone Race, dove il giocatore gareggia con un clone traslucido del miglior tempo o Death Match, dove chi ha più frag in vince la fine del gioco.
Il gioco offre una scelta di sei veicoli hovercraft differenziati per velocità massima, armatura, potenza di fuoco, peso e aspetto: KD-1 Speeder, Berserker, Jugga, Vampire, Outrider e Flexiwing. Ci sono sei tracciati su cui gareggiare, con nomi come New Chernobyl che alludono a un mondo futuristico distopico (sebbene il gioco non presenti un retroscena). I tracciati offrono diverse difficoltà, varie texture e tipi di paesaggi come terre desolate e strade cittadine. Alcune parti del tracciato consentono di ricaricare il carburante, gli scudi o le munizioni del veicolo, anche se il veicolo deve rallentare per beneficiare appieno della ricarica. Ci sono anche potenziamenti sui binari, ricaricando carburante/scudo/munizioni (10, 100 o 200%) o potenziando la minigun, il missile o il booster dell'auto, per avere più potenza. Altre parti dei tracciati sono cambiate nel corso della corsa, aprendo per un breve periodo scorciatoie o luoghi con aggiornamenti sparsi.
I diversi veicoli mostrano valori di manovrabilità diversi nella parte anteriore, ma questi sono solo a scopo illustrativo, le statistiche sottostanti sono le stesse per tutti i veicoli. A causa delle dimensioni dei modelli, i veicoli appaiono di dimensioni diverse, ma in realtà i volumi di collisione sono tutti identici, il che significa che la probabilità di colpire qualcosa con l'Outrider è uguale a quella con il Jugga.
Ci sono quattro visuali della telecamera, scambiate durante il gioco: tre di esse sono da dietro il veicolo, una è più lontana dell'altra, e la quarta visuale è dalla parte anteriore dell'auto, senza parti dell'auto che oscuri la vista.
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