Ghosts 'N Goblins
DOS gioco, 1986
- Genere:
- Arcade
- Anno:
- 1986
- Sviluppatore:
- Capcom
- Editore:
- Capcom
- Prospettiva:
- Piattaforma, Vista laterale
- Tema:
- Sparatutto, Fantasia
- Rilasci:
- MAME 2003 (1985), DOS (1986), NES (1986), Amstrad CPC (1986), ZX Spectrum (1986), Commodore 64 (1986), Amiga (1990), Atari ST (1990), Game Boy Advance (2004)
- Conosciuto anche come:
- 魔界村, Makai-mura, Ghosts & Goblins, Ghosts and Goblins
Sir Arthur, un cavaliere senza paura e vergogna, cerca la mano della bellissima principessa Prin Prin, che ricambia i suoi sentimenti. Tuttavia, il re demone Astaroth ha i suoi piani ingiusti per la principessa, così un giorno lei viene rapita dai suoi infernali. Il coraggioso Arthur intraprende un viaggio per salvarla, che coinvolge una foresta oscura, un cimitero pieno di morti viventi, una casa di lampadine volanti, una città posseduta dal diavolo e le profondità degli inferi stessi. …leggi di più
Recensione del gioco
Sir Arthur, un cavaliere senza paura e vergogna, cerca la mano della bellissima principessa Prin Prin, che ricambia i suoi sentimenti. Tuttavia, il re demone Astaroth ha i suoi piani ingiusti per la principessa, così un giorno lei viene rapita dai suoi infernali. Il coraggioso Arthur intraprende un viaggio per salvarla, che coinvolge una foresta oscura, un cimitero pieno di morti viventi, una casa di lampadine volanti, una città posseduta dal diavolo e le profondità degli inferi stessi.
Fin dall'inizio, il gioco è stato considerato uno dei più difficili del genere platform. Arthur deve affrontare non solo le piattaforme mobili, la minaccia di annegamento, incendio, ma soprattutto l'implacabile limite di tempo in ogni livello e anche il fatto che un singolo colpo del nemico significa la perdita della nobile armatura. Se ciò accade, il prossimo colpo sarà fatale e Arthur dovrà farsi strada tra pipistrelli, orchi e draghi in mutande a meno che non ne trovi un altro lungo la strada.
C'è un indizio al centro di ogni livello. Pugnali e bombe sono tra i tipici potenziamenti dei platform. Dopo il primo traguardo, il giocatore scopre che tutto è stato organizzato dal diavolo e deve ripetere l'intero gioco con una difficoltà maggiore.
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