T2: The Arcade Game

DOS jeu, 1993

Genre:
Arcade
Année:
1993
Développeur:
Midway Games
Éditeur:
Midway Games
Perspective:
1ère personne
Thème:
Science-fiction / futuriste, Tireur, Post-apocalyptique, Robot
Sorties:
MAME 2003 (1991), Game Boy (1992), DOS (1993), SNES (1993), Genesis (1993), SMS (1993), Amiga (1993), Game Gear (1993)
Aussi connu sous le nom:
Terminator 2: Judgment Day

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T2: The Arcade Game capture d'écran 2T2: The Arcade Game capture d'écran 3T2: The Arcade Game capture d'écran 4T2: The Arcade Game capture d'écran 5

Terminator 2 : Judgment Day ou T2 est un jeu de tir au pistolet léger basé sur le film du même nom. Le jeu a été développé en tandem avec le film, donc plusieurs acteurs du film reprennent leurs rôles pour le jeu et sont présentés dans le cadre des graphismes numérisés photoréalistes du jeu. L'intrigue du jeu suit en grande partie celle du film, avec jusqu'à deux joueurs dans le rôle du cyborg « terminateur » T-800 du film, renvoyé dans le temps pour protéger John Connor de l'assassinat par le terminateur T-1000. L'histoire nous emmène, comme dans le film, dans une ville américaine, dans laquelle le but du jeu est de protéger le chef de la Résistance, le petit John Connor et sa mère Sarah, d'un engin du futur T-1000 qui veut pour les tuer tous les deux. Le jeu propose plusieurs affrontements entre les Terminators T-1000 et l'ancien type T-800, ainsi que 2 niveaux d'action, qui sont essentiellement des poursuites en moto de haut en bas. Le jeu contient également deux intermèdes logiques, dans ce cas il s'agit de puzzles, dans l'un desquels nous devons fixer l'œil du Terminator et dans l'autre main. Les différentes parties et niveaux sont liés par des exemples tirés du film. L'arme principale du joueur est une mitrailleuse, qui tire automatiquement tant que la gâchette est enfoncée. Une pression sur un bouton latéral permet de tirer une arme secondaire (missiles en 2029, cartouches de fusil de chasse dans les années 1990). Les munitions des armes à feu sont illimitées ; cependant, une jauge de puissance à l'écran diminue lentement avec un tir prolongé, entraînant un ralentissement de la cadence de tir. La jauge se remplit lentement lorsque la gâchette du pistolet est relâchée. Des bonus de santé/armes et des munitions pour l'arme secondaire sont disponibles tout au long du jeu.

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