Lode Runner

DOS jeu, 1987

Genre:
Réflexion
Année:
1987
Développeur:
Brøderbund Software
Éditeur:
Brøderbund Software
Perspective:
Plate-forme, Vue de côté
Sorties:
Commodore 64 (1983), Atari 8-bit (1983), Apple II (1983), MAME 2003 (1984), NES (1984), Macintosh (1984), SG-1000 (1984), ZX Spectrum (1984), DOS (1987), Amstrad CPC (1989), Atari ST (1989)
Aussi connu sous le nom:
Kong, LR, Lode Runner Classic, Lode Runner for WonderSwan, Miner

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Lode Runner capture d'écran 2Lode Runner capture d'écran 3Lode Runner capture d'écran 4Lode Runner capture d'écran 5

Ce jeu, qui a connu de nombreuses adaptations et versions au fil des ans, est connu pour son gameplay simple mais stimulant, où la stratégie et la rapidité de réflexion sont les clés du succès. Dans Lode Runner, les joueurs contrôlent un personnage naviguant à travers différents niveaux, collectant de l'or tout en évitant les ennemis. Le jeu se déroule dans une série d'étapes de type puzzle sur écran unique, chacune remplie de plates-formes, d'échelles, de barres mains sur main et d'autres éléments. L'objectif principal est de collecter tout l'or d'un niveau tout en évitant d'être capturé par les gardes en patrouille. …en savoir plus

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Revue du jeu

Ce jeu, qui a connu de nombreuses adaptations et versions au fil des ans, est connu pour son gameplay simple mais stimulant, où la stratégie et la rapidité de réflexion sont les clés du succès. Dans Lode Runner, les joueurs contrôlent un personnage naviguant à travers différents niveaux, collectant de l'or tout en évitant les ennemis. Le jeu se déroule dans une série d'étapes de type puzzle sur écran unique, chacune remplie de plates-formes, d'échelles, de barres mains sur main et d'autres éléments. L'objectif principal est de collecter tout l'or d'un niveau tout en évitant d'être capturé par les gardes en patrouille.

Graphiquement, Lode Runner est simpliste, reflétant les limites de la période au cours de laquelle il a été développé. Les sprites de personnages et les conceptions de niveaux sont basiques mais fonctionnels, offrant une expérience de jeu claire et simple. La simplicité visuelle du jeu permet aux joueurs de se concentrer sur la résolution d'énigmes et les aspects stratégiques du gameplay.

La difficulté de Lode Runner augmente progressivement, les niveaux ultérieurs introduisant des configurations plus complexes et des ennemis plus intelligents. Cette augmentation progressive du défi contribue à maintenir le facteur d'engagement du jeu, car les joueurs doivent continuellement adapter leurs stratégies et améliorer leurs compétences pour progresser.

Lode Runner ne s'appuie pas beaucoup sur l'histoire ou le développement des personnages. Son attrait réside dans ses mécanismes de jeu et le défi intellectuel qu'il présente. Le jeu est moins axé sur la narration que sur la résolution de problèmes, ce qui le rend attrayant pour les joueurs qui aiment les jeux de stratégie et de réflexion.

Lode Runner est un exemple classique des premiers jeux de réflexion et de plateforme. Son mélange de gameplay stratégique, de variété de niveaux et de difficulté progressive en fait un titre remarquable et influent dans l'histoire du jeu vidéo.

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