Gobliins 2: The Prince Buffoon

DOS jeu, 1992

Genre:
Aventure
Année:
1992
Développeur:
Coktel Vision
Éditeur:
Sierra On-Line
Perspective:
3ème personne, Vue de côté
Thème:
Éléments de puzzle, Humour
Sorties:
DOS (1992), Amiga (1992), Atari ST (1992), Macintosh (1992)
Aussi connu sous le nom:
Goblins 2, Gobliiins 2

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Suite d'un jeu d'aventure amusant, où les lutins sont les personnages principaux, et qui devrait encore une fois vous faire beaucoup rire. Dans le jeu précédent, nous avons sauvé le roi des mains d'un magicien maléfique et une fois de plus les auteurs du jeu ont préparé une intrigue vraiment "originale" intitulée Gobliins 2: The Prince Buffoon. Oui, nous jouerons à nouveau le rôle de sauveurs du royaume. Cette fois, le jeune prince Buffon est en difficulté, il a été kidnappé par un ammoniac offensant - un méchant typique. Il est capable de tout, des odeurs folles, perverses, nauséabondes et même les plus grands héros ont peur de lui. Faisons-le! …en savoir plus

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Revue du jeu

Suite d'un jeu d'aventure amusant, où les lutins sont les personnages principaux, et qui devrait encore une fois vous faire beaucoup rire. Dans le jeu précédent, nous avons sauvé le roi des mains d'un magicien maléfique et une fois de plus les auteurs du jeu ont préparé une intrigue vraiment "originale" intitulée Gobliins 2: The Prince Buffoon. Oui, nous jouerons à nouveau le rôle de sauveurs du royaume. Cette fois, le jeune prince Buffon est en difficulté, il a été kidnappé par un ammoniac offensant - un méchant typique. Il est capable de tout, des odeurs folles, perverses, nauséabondes et même les plus grands héros ont peur de lui. Faisons-le!

Un an après la sortie de Gobliiins, dans une nouvelle aventure, vous tenterez de sauver un prince kidnappé du méchant sorcier Ammonia. Cette fois, vous n'avez que deux sprites à votre disposition : le sage, intelligent et timide Fingus, et le stupide mais drôle et courageux Winkle. Les deux sprites utilisent différents objets de différentes manières dans ce jeu d'aventure rempli d'énigmes - chaque écran comporte plusieurs énigmes - et les deux peuvent se voir attribuer des tâches différentes en même temps, ils se complètent donc dans la résolution d'énigmes et y ont leur propre place. Par rapport au premier jeu, le jeu est plus étendu, il y a de la musique en fond et il est possible de revenir d'écran en écran.

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