Face Off!
DOS jeu, 1989
- Genre:
- Sport
- Année:
- 1989
- Développeur:
- MindSpan
- Éditeur:
- Gamestar
- Perspective:
- 3ème personne
- Thème:
- Lutte, Le hockey
- Sorties:
- Commodore 64 (1987), DOS (1989), Amiga (1991), Atari ST (1991)
Affrontez-vous ! est un très bon simulateur de hockey, où en plus des matchs de hockey classiques, vous pouvez également vous battre à coups de poing. Affrontez-vous ! Je n'ai pas conclu d'accord sur les droits de licence avec les dirigeants de la LNH, donc les noms de tous les joueurs et équipes sont fictifs. L'avantage est que les noms des équipes et des joueurs peuvent être modifiés, vous pouvez donc tous les renommer librement. Comme je l'ai dit, il ne s'agit pas seulement de hockey, vous pouvez vous battre sur la glace et vous pouvez jouer selon des règles différentes - des règles réalistes, des règles assouplies ou pas de règles du tout (que le massacre commence). Le jeu comprend également quelques petites possibilités de coaching, vous pouvez modifier des formations individuelles, définir des tactiques, mais il s'agit avant tout de hockey. Vous pouvez choisir soit un match amical, jouer toute la ligue, soit directement vous rendre aux séries éliminatoires et tenter de remporter la Coupe Stanley. …en savoir plus
Revue du jeu
Affrontez-vous ! est un très bon simulateur de hockey, où en plus des matchs de hockey classiques, vous pouvez également vous battre à coups de poing. Affrontez-vous ! Je n'ai pas conclu d'accord sur les droits de licence avec les dirigeants de la LNH, donc les noms de tous les joueurs et équipes sont fictifs. L'avantage est que les noms des équipes et des joueurs peuvent être modifiés, vous pouvez donc tous les renommer librement. Comme je l'ai dit, il ne s'agit pas seulement de hockey, vous pouvez vous battre sur la glace et vous pouvez jouer selon des règles différentes - des règles réalistes, des règles assouplies ou pas de règles du tout (que le massacre commence). Le jeu comprend également quelques petites possibilités de coaching, vous pouvez modifier des formations individuelles, définir des tactiques, mais il s'agit avant tout de hockey. Vous pouvez choisir soit un match amical, jouer toute la ligue, soit directement vous rendre aux séries éliminatoires et tenter de remporter la Coupe Stanley.
Affrontez-vous ! proposait plusieurs options intéressantes directement dans le menu d'ouverture, que la série d'EA n'avait pas proposée depuis de nombreuses années et certaines options n'avaient jamais été proposées sur PC. En plus du choix obligatoire de la durée de la troisième période, vous pouviez également choisir le nombre de joueurs qui joueraient (un contre un, trois contre trois ou cinq contre cinq), vous choisissiez également la fréquence de sifflet de l'arbitre (tout, seulement des fautes ou rien que des buts), quelle sera la vitesse et la difficulté du jeu, si vous souhaitez utiliser le shot-cam et les combats et si vous avez joué à deux joueurs, si vous jouerez l'un contre l'autre ou ensemble en équipe.
Le jeu offrait la possibilité de jouer un seul match ou toute la saison. Il n’était donc pas possible de jouer uniquement les playoffs. Il était possible de modifier des formations individuelles et même des stratégies entières avant même le début du match. Le plus important, cependant, était que dans Face Off, vous pouviez complètement réécrire tous les noms – des joueurs et des clubs. Et bien sûr, beaucoup de gars en ont profité. Même à domicile, la GHL, comme on appelait la compétition dans ce match, a été transformée en ligue supplémentaire tchèque, qui a été complétée par plusieurs des meilleures équipes de la compétition inférieure. Mes amis et moi avons essayé d'ajuster les listes pour l'année en cours de la LNH ou les sélections représentatives. Mais même les listes originales contenaient quelque chose. Le mois dernier, je suis sorti boire une bière avec un ami de ma jeunesse, et d'une manière ou d'une autre, nous avons parlé de Face off ! et il a immédiatement renvoyé le trio de noms Bojer, Maher, Carpenter, qui, je suppose, étaient les centres de Los Angeles, l'une des équipes les plus fortes de tout le match.
Si quoi que ce soit, affrontez-vous ! excellait pour l’époque, c’était alors un jeu à deux joueurs. D'une part, le jeu était facilement contrôlé par deux personnes sur un seul clavier, lorsque le premier joueur possédait les touches autour de la lettre S et le second jouait sur le pavé numérique. Hormis les touches de mouvement, toutes les autres actions étaient contrôlées par une seule autre touche. Si vous étiez en possession de la rondelle, vous passiez la rondelle en appuyant et en maintenant la direction, et en tirant tout en la tenant. Si votre joueur de hockey n'était pas près de la rondelle, il a tapoté pour s'informer d'une passe ou a tenté de retourner l'adversaire pour obtenir la rondelle, tout en levant les mains avec le bâton comme s'il faisait un centre. Les situations où l'un des gars, qui n'était pas en possession de la rondelle, appuyait sur la touche d'action, et son dribbleur traversaient la glace comme un tank, fauchant tout sur son passage (y compris l'arbitre), étaient particulièrement amusantes. Nous avons toujours été amusés par le fait que, même si c'était toujours clair, l'arbitre l'expulsait parfois pour possession, d'autres fois pour avoir trébuché, etc. La particularité des passes était que si vous aviez des hors-jeu, vos coéquipiers obtenaient la rondelle dans votre zone défensive, tandis que vous et votre joueur traîniez quelque part dans le tiers adverse, donc si vous tapiez une passe et que vos coéquipiers vous entendaient, vous pourrait changer l'emplacement du joueur de hockey que vous contrôliez et la passe a changé de direction pendant le voyage pour retrouver votre joueur.
Affrontez-vous ! a beaucoup vieilli. Mais c'était un grand jeu de hockey à l'époque, et grâce à l'excellent mode multijoueur, cela valait la peine de le jouer de temps en temps, même après la sortie de la première LNH.
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