Sorcerian
DOS Spiel, 1990
- Genre:
- RPG
- Jahr:
- 1990
- Entwickler:
- Nihon Falcom
- Verleger:
- Nihon Falcom
- Perspektive:
- Seitenansicht
- Thema:
- Fantasy
- Freigeben:
- DOS (1990), Genesis (1990)
- Auch bekannt als:
- Dragon Slayer 5: Sorcerian
Sorcerian ist das fünfte Spiel der Dragon Slayer-Reihe. Es spielt im Fantasieland Pentawa, dessen Bewohner ständig Schutz vor wilden Kreaturen benötigen, die durch die Wildnis streifen. Der König von Pentawa heuert eine Gruppe Abenteurer an, deren erste Aufgabe darin besteht, ein kostbares Zepter aus einem Kerker zu holen, wo es vom bösen Dämonenfürsten Ouks bewacht wird. …mehr lesen
Spiel Bewertung
Sorcerian ist das fünfte Spiel der Dragon Slayer-Reihe. Es spielt im Fantasieland Pentawa, dessen Bewohner ständig Schutz vor wilden Kreaturen benötigen, die durch die Wildnis streifen. Der König von Pentawa heuert eine Gruppe Abenteurer an, deren erste Aufgabe darin besteht, ein kostbares Zepter aus einem Kerker zu holen, wo es vom bösen Dämonenfürsten Ouks bewacht wird.
Das Spiel ist ein Rollenspiel mit einer ungewöhnlichen Side-Scrolling-Perspektive und aktionsbasierten Kämpfen, eine Art Mischung aus Zauberei und Plattformspielen. Obwohl es sich um ein japanisches Spiel handelt, ähnelt Sorcerian den westlichen Rollenspielen seiner Zeit und konzentriert sich mehr auf die Charakterentwicklung als auf die Geschichte. Zu Beginn stellt der Spieler eine Gruppe aus vier Charakteren zusammen und wählt zwischen Kämpfer, Zauberer, Elf und Zwerg (Rassen und Klassen werden nicht unterschieden). Neben den üblichen Gasthäusern und Geschäften gibt es in den Städten des Spiels viele Dinge, die man tun kann, darunter die komplexe Entwicklung magischer Zaubersprüche (bis zu 120 Zaubersprüche verschiedener Disziplinen) und das Training zur Steigerung persönlicher Fähigkeiten (Stärke, Intelligenz usw.). ), verzaubernde Waffen mit elementarer Magie, sowie auf der Suche nach Nebenjobs.
Die Ansicht wechselt zum seitlichen Scrollen, wenn sich die Gruppe in ein feindliches Gebiet vorwagt. Der Kampf wird in Echtzeit durchgeführt, wobei der Spieler gleichzeitig die gesamte Gruppe kontrolliert. Der Hauptcharakter kann jederzeit geändert werden und die Kampfhandlungen werden von demjenigen ausgeführt, der an der Spitze steht. Nahkampfangriffe und Zaubersprüche werden durch Drücken der entsprechenden Tasten ausgelöst. Die Charaktere können auch springen und mit Objekten interagieren, indem sie gegen sie stoßen. Dungeons ähneln normalerweise einem Labyrinth und einige enthalten einfache Rätsel wie das Finden und Aktivieren versteckter Schalter zum Öffnen von Türen.
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