Locomotion
DOS gioco, 1992
- Genere:
- Puzzle
- Anno:
- 1992
- Sviluppatore:
- Prestige Softwareentwicklung
- Editore:
- Kingsoft
- Prospettiva:
- Dall'alto al basso
- Tema:
- Elementi del puzzle, Treni, Tempo reale
- Rilasci:
- DOS (1992), Amiga (1992), Atari ST (1992), Commodore 64 (1992)
Locomotion, pubblicato nel 1992 per DOS, è un delizioso puzzle game che si distingue per il suo approccio pacifico e cerebrale al gameplay, incentrato sui treni e sulla logistica ferroviaria piuttosto che sugli scenari ricchi di azione che si trovano comunemente in altri giochi dell'epoca. Questo gioco è completamente separato dall'omonimo titolo del 2004, che è una continuazione di Transport Tycoon, condividendone solo il nome e un focus tematico sui trasporti. …leggi di più
Recensione del gioco
Locomotion, pubblicato nel 1992 per DOS, è un delizioso puzzle game che si distingue per il suo approccio pacifico e cerebrale al gameplay, incentrato sui treni e sulla logistica ferroviaria piuttosto che sugli scenari ricchi di azione che si trovano comunemente in altri giochi dell'epoca. Questo gioco è completamente separato dall'omonimo titolo del 2004, che è una continuazione di Transport Tycoon, condividendone solo il nome e un focus tematico sui trasporti.
Locomotion è un puzzle game ambientato in un ambiente ferroviario, che in linea di principio segue il vecchio gioco arcade Loco-Motion di Konami del 1982. Lo scopo del gioco è dirigere un certo numero di locomotive verso le stazioni di destinazione e ferroviarie corrette. Le locomotive partono da diversi punti della ferrovia a intervalli o contemporaneamente, devi guidarle alla stazione corretta con l'aiuto degli scambi di binari ed evitare collisioni sui binari.
Il gioco è visto da una prospettiva a volo d'uccello e lo schermo mostra l'intero circuito ferroviario con tutti gli incroci, gli incroci e gli immediati dintorni. Quindi usi il mouse per controllare gli scambi ai singoli incroci dei binari o anche le barriere, che puoi utilizzare per rallentare uno dei treni per evitare una collisione. Gli sviluppatori hanno preparato più di cento livelli e hanno incluso un editor, grazie al quale puoi sperimentare i tuoi livelli realizzati a mano.
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