Hexxagon
DOS gioco, 1993
- Genere:
- Puzzle
- Anno:
- 1993
- Sviluppatore:
- Argo Games
- Editore:
- Software Creations
- Prospettiva:
- Dall'alto al basso
- Tema:
- Gioco da tavolo/di società
- Rilasci:
- DOS (1993)
Hexxagon è un puzzle game strategico che può essere giocato sia in una gara a due giocatori su un singolo computer, sia contro un avversario IA. L'obiettivo principale è semplice ma coinvolgente: dominare il tabellone superando in numero le pietre del tuo avversario. Il gioco si gioca su un tabellone pieno di spazi esagonali e i giocatori, a turno, muovono le loro pietre. …leggi di più
Recensione del gioco
Hexxagon è un puzzle game strategico che può essere giocato sia in una gara a due giocatori su un singolo computer, sia contro un avversario IA. L'obiettivo principale è semplice ma coinvolgente: dominare il tabellone superando in numero le pietre del tuo avversario. Il gioco si gioca su un tabellone pieno di spazi esagonali e i giocatori, a turno, muovono le loro pietre.
Hexxagon è concepito come un gioco da tavolo per due giocatori che si alternano ogni volta. Il giocatore può muovere le sue "pietre" su una superficie composta da esagoni. Se sposta una pietra su un esagono laterale, la pietra viene copiata nella posizione. Se vuole saltare di un esagono, la pietra si muove e basta. E se ci sono pietre dell'avversario vicino all'esagono bersaglio, la pietra appena posizionata le "assimilerà". Il gioco termina quando l'intera area di gioco è piena o quando uno dei giocatori non ha più la possibilità di proseguire. Vince chi ha più pietre.
Ogni turno consente al giocatore di clonare una delle proprie pietre in uno spazio adiacente o di saltare in un secondo spazio adiacente. La clonazione avviene quando una pietra viene spostata in un esagono vicino, creando di fatto una nuova pietra mantenendo l'originale. Saltare, invece, significa spostare una pietra di due spazi di distanza, il che non crea una nuova pietra ma può essere una mossa strategica per guadagnare più terreno.
La svolta arriva quando clonando o saltando si posiziona la propria pietra accanto a quella di un avversario. Quando ciò accade, la pietra dell'avversario viene convertita nel tuo colore, modificando potenzialmente in modo drammatico l'equilibrio di potere sul tabellone. Tuttavia, quando si salta c'è un problema: si perde lo spazio originale, sottolineando la necessità di una strategia ponderata e di lungimiranza.
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