Future Cop: L.A.P.D.
Windows gioco, 1998
- Genere:
- Azione
- Anno:
- 1998
- Sviluppatore:
- Electronic Arts
- Editore:
- Electronic Arts
- Prospettiva:
- Isometrico
- Tema:
- Fantascienza/Futuristico, Robot
- Rilasci:
- Windows (1998), Macintosh (1998)
- Conosciuto anche come:
- Future Cop: LAPD 2100, Future Strike, Soukou Kidoutai LAPD
Il gioco ambienta i giocatori in una versione distopica di Los Angeles, assumendo il ruolo di pilota dell'arma più formidabile della polizia di Los Angeles: un mech trasformante pesantemente armato. Los Angeles è infestata da criminali del calibro più pesante e di tutti i tipi, quindi la polizia locale entra in battaglia con la sua ultima arma: un poliziotto meccanico, capace di trasportare e utilizzare le armi più distruttive disponibili, dalle mitragliatrici rotanti, ai missili guidati, al napalm e ad altre bombe. Questa è un'azione di puro relax, piena di spari e distruzione. Il muschio e l'intera azione sono ripresi da una prospettiva a volo d'uccello, vieni attaccato da minuscoli soldati, volano e bombardano elicotteri e aerei, cannoni piantati sulle case e mine ben nascoste cercano di colpirti. Man mano che i giocatori avanzano nel gioco, incontrano una varietà di elementi criminali, dai robot ribelli alle bande pesantemente armate, tutti che ostacolano la pace e l'ordine. Ogni livello è progettato con molteplici obiettivi, tra cui la distruzione delle roccaforti nemiche, la protezione dei civili e la situazione di stallo contro potenti boss. Il successo in queste missioni dipende dalla capacità del giocatore di utilizzare efficacemente le capacità del proprio mech, gestire munizioni e risorse sanitarie e navigare negli ambienti urbani dal design complesso.
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