Primal Rage
DOS jeu, 1995
- Genre:
- Arcade
- Année:
- 1995
- Développeur:
- Atari Games
- Éditeur:
- Time Warner Interactive
- Perspective:
- Vue de côté
- Thème:
- Lutte, Science-fiction / futuriste, Post-apocalyptique
- Sorties:
- MAME 2003 (1994), DOS (1995), SNES (1995), Genesis (1995), 3DO (1995), Amiga (1995), Game Gear (1995), Game Boy (1995), SEGA Saturn (1996)
Se déroulant dans un monde ravagé par une frappe de météore, l'histoire du jeu tourne autour de sept dieux anciens qui se sont réveillés sous la forme de créatures préhistoriques colossales. Ces bêtes sont vénérées par les restes de l'humanité et se battent pour prendre le contrôle du monde post-apocalyptique, connu sous le nom d'"Urth". L'histoire et le décor du jeu ont fourni une riche toile de fond aux combats intenses, ajoutant de la profondeur à l'expérience globale. …en savoir plus
Revue du jeu
Se déroulant dans un monde ravagé par une frappe de météore, l'histoire du jeu tourne autour de sept dieux anciens qui se sont réveillés sous la forme de créatures préhistoriques colossales. Ces bêtes sont vénérées par les restes de l'humanité et se battent pour prendre le contrôle du monde post-apocalyptique, connu sous le nom d'"Urth". L'histoire et le décor du jeu ont fourni une riche toile de fond aux combats intenses, ajoutant de la profondeur à l'expérience globale.
Le gameplay de Primal Rage est typique des jeux de combat, dans lesquels les joueurs sélectionnent un personnage et affrontent des adversaires dans des matchs en tête-à-tête. Chaque personnage possède un ensemble unique de mouvements, comprenant des attaques spéciales et des possibilités de combo. Le jeu se distinguait par son utilisation de l'animation stop-motion pour créer les personnages, leur donnant une apparence distinctive et réaliste, notamment par rapport aux graphismes basés sur des sprites typiques de l'époque.
Les mécanismes de combat de Primal Rage étaient uniques en raison de leur incorporation de mouvements et d'attaques semblables à ceux d'une créature. Les personnages pouvaient mordre, griffer et utiliser leurs capacités naturelles au combat, différenciant le jeu des autres combattants mettant principalement en vedette des personnages humains. Cet aspect, combiné au combat sanglant et viscéral, a permis au jeu de se démarquer de ses contemporains.
Primal Rage a fait face à une certaine controverse lors de sa sortie en raison de sa violence graphique et de certains mouvements spéciaux considérés comme provocateurs. Cela a suscité des réactions variées de la part de la communauté des joueurs et des censeurs, mais a également contribué à la notoriété et à l'attrait du jeu auprès des joueurs à la recherche d'une expérience de jeu de combat plus mature.
Le mélange du gameplay de combat traditionnel avec une touche préhistorique distinctive lui a valu une place de classique culte parmi les fans du genre.
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