Paratrooper
DOS jeu, 1982
- Genre:
- Action
- Année:
- 1982
- Développeur:
- Greg Kuperberg
- Éditeur:
- Orion Software
- Perspective:
- 3ème personne
- Thème:
- Tireur
- Sorties:
- DOS (1982)
Il y a des jeux qui ne durent que 10 minutes, mais au bout d'un moment, on s'ennuie, même s'ils sont phénoménaux. C'est précisément ce genre de jeu qu'est le jeu Paratrooper. Les troupes commencent à sauter des avions et vous n'avez qu'un seul canon pour les arrêter. Votre seul avantage est une souris très rapide et fiable dans votre main. Vous seul pouvez empêcher l'invasion et tirer sur tous les parachutistes, hélicoptères et avions de combat (qui vous largent des bombes). Les sons sont légendaires et tous les musiciens les connaissaient dans les années 80. …en savoir plus
Revue du jeu
Il y a des jeux qui ne durent que 10 minutes, mais au bout d'un moment, on s'ennuie, même s'ils sont phénoménaux. C'est précisément ce genre de jeu qu'est le jeu Paratrooper. Les troupes commencent à sauter des avions et vous n'avez qu'un seul canon pour les arrêter. Votre seul avantage est une souris très rapide et fiable dans votre main. Vous seul pouvez empêcher l'invasion et tirer sur tous les parachutistes, hélicoptères et avions de combat (qui vous largent des bombes). Les sons sont légendaires et tous les musiciens les connaissaient dans les années 80.
Paratrooper est un classique d'arcade dans lequel votre tâche est de contrôler un canon abattant les unités aériennes ennemies. Le canon d'artillerie est situé au milieu de la plate-forme sur un socle surélevé, à partir duquel il effectue des tirs défensifs contre le nombre écrasant de frappes aériennes ennemies. Les capacités du canon sont limitées par la portée de tir à environ 120 degrés, cette limitation pèse lourdement sur les hélicoptères ennemis qui tentent de larguer des parachutistes afin qu'ils puissent atterrir sur la plate-forme avec le canon et le lancer dans les airs. Pour cette action, l'ennemi a besoin de la coopération de quatre parachutistes, du côté gauche ou droit, trois feront une échelle vivante, après quoi le quatrième grimpera et effectuera un bombardement. Le principal défi du jeu est d’abattre un maximum d’ennemis et ainsi récolter un maximum de points.
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