Gold of the Americas
DOS jeu, 1989
- Genre:
- Stratégie
- Année:
- 1989
- Développeur:
- SSG Strategic Studies Group
- Éditeur:
- SSG Strategic Studies Group
- Perspective:
- De haut en bas
- Thème:
- Histoire, Au tour par tour
- Sorties:
- DOS (1989), Atari ST (1989), Amiga (1990)
- Aussi connu sous le nom:
- Gold of the Americas: The Conquest of the New World
Dans Gold of the Americas, les joueurs incarnent l'une des principales puissances européennes de l'époque : l'Espagne, l'Angleterre, la France ou le Portugal. Chaque nation a ses forces et ses faiblesses qui influencent son approche de l’exploration et de la colonisation. L'objectif du jeu est d'explorer les Amériques, d'établir des colonies et d'amasser richesse et pouvoir grâce au commerce, à la diplomatie et à la conquête. …en savoir plus
Revue du jeu
Dans Gold of the Americas, les joueurs incarnent l'une des principales puissances européennes de l'époque : l'Espagne, l'Angleterre, la France ou le Portugal. Chaque nation a ses forces et ses faiblesses qui influencent son approche de l’exploration et de la colonisation. L'objectif du jeu est d'explorer les Amériques, d'établir des colonies et d'amasser richesse et pouvoir grâce au commerce, à la diplomatie et à la conquête.
Le gameplay implique un mélange de planification stratégique et de prise de décision tactique. Les joueurs doivent envoyer des expéditions pour explorer des territoires inconnus, établir des colonies et gérer les ressources. Le jeu simule divers aspects de la gestion coloniale, notamment le développement économique, l'allocation des ressources et la gestion des populations autochtones. Les joueurs peuvent choisir de s'engager dans la diplomatie, le commerce ou la conquête militaire pour étendre leur influence dans le Nouveau Monde.
L’un des principaux défis de Gold of the Americas consiste à trouver un équilibre entre les ambitions expansionnistes et la nécessité de maintenir des colonies stables et rentables. Une mauvaise gestion peut conduire à des révoltes, à un effondrement économique ou à des conflits avec des puissances coloniales rivales. Les joueurs doivent également naviguer dans les eaux dangereuses de la politique internationale, former des alliances ou mener la guerre contre d'autres nations européennes.
Le système au tour par tour du jeu permet aux joueurs de planifier soigneusement leurs actions, reflétant la lenteur des voyages et des communications transatlantiques à l'époque. Ce système ajoute une couche de réalisme au jeu, car les joueurs doivent anticiper et planifier les développements et les défis à long terme.
Gold of the Americas propose également un aspect simulation historique, permettant aux joueurs de découvrir les défis et les complexités de l'époque. Le jeu intègre des événements et des personnages historiques, offrant une expérience éducative parallèlement au gameplay stratégique.
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