Floor 13
DOS jeu, 1991
- Genre:
- Stratégie
- Année:
- 1991
- Développeur:
- PSI Software Designers
- Éditeur:
- Virgin Interactive Entertainment
- Perspective:
- 1ère personne
- Thème:
- Managérial, Au tour par tour, Détective / Mystère, Espionnage
- Sorties:
- DOS (1991), Amiga (1992)
- Aussi connu sous le nom:
- Floor 13: Murder... Corruption... Intrigue - The Power behind the Democracy
Le jeu se démarque dans le paysage du jeu vidéo avec son thème sombre et dystopique centré sur la surveillance gouvernementale et le complot. Situé dans une agence gouvernementale obscure au Royaume-Uni, les joueurs assument le rôle du directeur du « Floor 13 », un département secret chargé de maintenir l'image publique du gouvernement par tous les moyens nécessaires. Cela inclut la surveillance, les interrogatoires et des mesures encore plus extrêmes pour réprimer la dissidence et gérer l’opinion publique. …en savoir plus
Revue du jeu
Le jeu se démarque dans le paysage du jeu vidéo avec son thème sombre et dystopique centré sur la surveillance gouvernementale et le complot. Situé dans une agence gouvernementale obscure au Royaume-Uni, les joueurs assument le rôle du directeur du « Floor 13 », un département secret chargé de maintenir l'image publique du gouvernement par tous les moyens nécessaires. Cela inclut la surveillance, les interrogatoires et des mesures encore plus extrêmes pour réprimer la dissidence et gérer l’opinion publique.
L'une des caractéristiques les plus remarquables de Floor 13 est son gameplay non linéaire et sa prise de décision ouverte. Les joueurs sont confrontés à divers scénarios allant des scandales politiques aux menaces terroristes, et ils doivent décider comment gérer ces problèmes tout en équilibrant le besoin de secret et l'approbation du public. Le jeu n'a pas de chemins ni de solutions fixes, permettant aux joueurs d'explorer différentes stratégies et résultats.
L'interface du jeu est principalement basée sur du texte, complétée par des graphismes minimalistes. Il offre un tableau de bord convivial grâce auquel les joueurs gèrent les opérations, lisent les rapports et prennent des décisions. La simplicité visuelle du jeu est compensée par son récit complexe et engageant, qui plonge les joueurs dans le monde moralement ambigu des intrigues gouvernementales.
Cependant, le gameplay non conventionnel et le thème sombre de Floor 13 pourraient ne pas plaire à tout le monde. Le jeu nécessite de la patience et une réflexion stratégique, et le manque d'action traditionnelle ou de gameplay rapide peut être rebutant pour certains joueurs. De plus, l'accent mis par le jeu sur des activités moralement douteuses comme l'espionnage et la coercition peut être troublant, même si cela fait partie intégrante du récit du jeu.
L'histoire est façonnée par les décisions du joueur, avec de multiples fins possibles en fonction de l'efficacité avec laquelle il gère le département et gère diverses crises. Cette structure ouverte ajoute à la valeur de rejouabilité du jeu, car les joueurs peuvent explorer différentes stratégies et résultats. Bien qu'il ne satisfasse pas ceux qui recherchent une action rapide ou des graphismes haut de gamme, il reste un jeu fascinant et stimulant pour les joueurs intéressés par la stratégie et le gameplay narratif.
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