CyberJudas
DOS jeu, 1996
- Genre:
- Simulation
- Année:
- 1996
- Développeur:
- D. C. True
- Éditeur:
- Empire Interactive
- Perspective:
- 1ère personne
- Thème:
- Cyberpunk, Espionnage
- Sorties:
- DOS (1996)
- Aussi connu sous le nom:
- Shadow President 2
CyberJudas, sorti en 1996, est un jeu de simulation politique profondément complexe et engageant qui se distingue par sa rareté et l'expérience immersive qu'il offre à ceux qui souhaitent se plonger dans ses subtilités. En tant que suite directe du jeu Shadow President, CyberJudas développe le principe de son prédécesseur en plaçant les joueurs dans le rôle du président des États-Unis, chargé de naviguer dans les eaux dangereuses de la politique internationale et de la dynamique gouvernementale interne. …en savoir plus
Revue du jeu
CyberJudas, sorti en 1996, est un jeu de simulation politique profondément complexe et engageant qui se distingue par sa rareté et l'expérience immersive qu'il offre à ceux qui souhaitent se plonger dans ses subtilités. En tant que suite directe du jeu Shadow President, CyberJudas développe le principe de son prédécesseur en plaçant les joueurs dans le rôle du président des États-Unis, chargé de naviguer dans les eaux dangereuses de la politique internationale et de la dynamique gouvernementale interne.
Le jeu se distingue par sa portée ambitieuse, intégrant tous les pays du monde au moment de son développement. Le paysage géopolitique de CyberJudas est méticuleusement élaboré, en s'appuyant sur le World Factbook de la CIA de 1993 pour l'exactitude de la représentation statistique des nations. Cette attention aux détails garantit que les acteurs doivent prendre en compte un large éventail de facteurs et de variables dans leurs processus de prise de décision, car chaque action entreprise peut avoir des effets considérables sur la politique mondiale.
Les joueurs disposent de pouvoirs importants dans ce simulateur présidentiel, mais exercer efficacement ces pouvoirs nécessite une compréhension approfondie des mécanismes du jeu et de l'environnement géopolitique. L'interaction avec les conseillers est un aspect essentiel du gameplay, offrant des informations et des recommandations qui peuvent guider les décisions du joueur. Cependant, le jeu met les joueurs au défi de penser de manière indépendante et d'évaluer soigneusement les conseils de leurs conseillers, car suivre les conseils sans esprit critique peut conduire à devenir une simple figure de proue, tandis que ignorer les considérations éthiques dans la quête du pouvoir peut conduire à une destitution.
CyberJudas introduit des modes de jeu supplémentaires qui ajoutent des niveaux de complexité et de défi. L’un des modes consiste à gérer un cabinet rempli de politiciens corrompus, chacun avec son agenda, obligeant les joueurs à naviguer dans la politique interne et les luttes de pouvoir. Un autre mode augmente les enjeux en incluant un saboteur au sein de l'état-major du joueur, dont les actions visent à déstabiliser la présidence et l'ordre mondial, attribuant le chaos aux dirigeants du joueur.
Le titre du jeu, CyberJudas, reflète avec justesse les thèmes de la trahison et de la confiance qui imprègnent ces modes, car les joueurs doivent rester vigilants face aux menaces internes tout en gérant les pressions externes liées à la direction du monde libre.
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