Blueberry
DOS jeu, 1987
- Genre:
- Aventure
- Année:
- 1987
- Développeur:
- -
- Éditeur:
- Coktel Vision
- Perspective:
- 3ème personne
- Thème:
- Des bandes dessinées, Dessin animé,
- Sorties:
- DOS (1987), Amstrad CPC (1987), Atari ST (1987), Commodore 64 (1987), Amiga (1988)
- Aussi connu sous le nom:
- Leut. Blueberry
Dans Blueberry, les joueurs incarnent le personnage principal, un cow-boy naviguant à travers divers défis et scénarios rappelant les vieux contes occidentaux. Le récit du jeu est inspiré de la série de bandes dessinées "Blueberry", créée par Jean-Michel Charlier et Jean Giraud, connus pour sa narration riche et ses illustrations détaillées. Cette influence est évidente dans le scénario et le style visuel du jeu, qui reflètent étroitement l'esthétique des bandes dessinées. …en savoir plus
Revue du jeu
Dans Blueberry, les joueurs incarnent le personnage principal, un cow-boy naviguant à travers divers défis et scénarios rappelant les vieux contes occidentaux. Le récit du jeu est inspiré de la série de bandes dessinées "Blueberry", créée par Jean-Michel Charlier et Jean Giraud, connus pour sa narration riche et ses illustrations détaillées. Cette influence est évidente dans le scénario et le style visuel du jeu, qui reflètent étroitement l'esthétique des bandes dessinées.
Blueberry est un mélange d'exploration, de résolution d'énigmes et de fusillades. Les joueurs explorent différents lieux du jeu, des villes poussiéreuses aux avant-postes éloignés, interagissant avec divers personnages et dévoilant l'intrigue à travers des conversations et la collecte d'indices. Le jeu oblige les joueurs à prendre des décisions qui affectent le cours de l’histoire, ajoutant un élément d’action du joueur et de profondeur narrative.
Les joueurs s'engagent dans des fusillades avec des bandits et des hors-la-loi, en utilisant leurs réflexes et leur réflexion tactique pour surpasser et déjouer leurs adversaires. Les séquences de combat sont intercalées tout au long du jeu, offrant des moments pleins d'action au milieu de l'exploration et du gameplay basé sur l'histoire.
Graphiquement, Blueberry présente le pixel art typique des jeux DOS du milieu des années 1980. Les graphismes, bien que simples, transmettent efficacement le décor du Far West, avec des palettes de couleurs et des designs qui évoquent l'ambiance des bandes dessinées. Les sprites et environnements des personnages sont rendus avec suffisamment de détails pour plonger les joueurs dans le monde du jeu.
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