Blitzkrieg at the Ardennes
DOS jeu, 1990
- Genre:
- Stratégie
- Année:
- 1990
- Développeur:
- Command Simulations
- Éditeur:
- Command Simulations
- Perspective:
- De haut en bas
- Thème:
- Histoire, Guerre, Au tour par tour, Jeu de société / fête
- Sorties:
- Amiga (1989), DOS (1990)
Blitzkrieg at the Ardennes est un wargame historique qui simule l'intense et cruciale bataille des Ardennes pendant la Seconde Guerre mondiale. Situé dans les forêts denses des Ardennes pendant l'hiver 1944-1945, les joueurs peuvent prendre le commandement des forces allemandes ou alliées. Le jeu se concentre sur l'offensive surprise lancée par les Allemands contre les forces alliées, un moment clé de la fin de la Seconde Guerre mondiale. L’objectif est soit de reproduire, soit de modifier l’issue de cette bataille historique. …en savoir plus
Revue du jeu
Blitzkrieg at the Ardennes est un wargame historique qui simule l'intense et cruciale bataille des Ardennes pendant la Seconde Guerre mondiale. Situé dans les forêts denses des Ardennes pendant l'hiver 1944-1945, les joueurs peuvent prendre le commandement des forces allemandes ou alliées. Le jeu se concentre sur l'offensive surprise lancée par les Allemands contre les forces alliées, un moment clé de la fin de la Seconde Guerre mondiale. L’objectif est soit de reproduire, soit de modifier l’issue de cette bataille historique.
L’un des principaux atouts de la Blitzkrieg dans les Ardennes est l’attention portée à l’exactitude et aux détails historiques. Le jeu présente des unités militaires authentiques, des armes et des tactiques de l'époque. Les joueurs doivent prendre en compte divers facteurs tels que le terrain, les conditions météorologiques et les forces et faiblesses des unités dans leur stratégie. Ce niveau de détail offre une expérience profondément immersive et une simulation réaliste du commandement en temps de guerre.
L'interface du jeu est principalement basée sur du texte avec des graphiques simples, typiques de nombreux jeux DOS du début des années 90. Bien que les graphismes soient basiques, ils représentent efficacement les éléments stratégiques du jeu, tels que les mouvements des troupes, les types de terrain et les résultats des batailles. L'interface, bien que peu intuitive par rapport aux standards modernes, fournit toutes les informations nécessaires pour prendre des décisions stratégiques.
Cependant, la complexité du jeu et la courbe d'apprentissage abrupte peuvent être un défi pour les nouveaux venus dans le genre. La Blitzkrieg dans les Ardennes nécessite de la patience et une planification stratégique, et les joueurs novices dans les wargames pourraient avoir du mal à en saisir toutes les subtilités au départ. De plus, le manque de didacticiels ou de guides approfondis signifie que les joueurs devront peut-être s'appuyer sur des ressources externes ou faire des essais et des erreurs pour bien comprendre les mécanismes du jeu.
Le jeu est au tour par tour, se concentrant davantage sur la planification stratégique et la prise de décision plutôt que sur des combats rapides. Ce choix de conception convient au genre mais pourrait ne pas plaire aux joueurs à la recherche d'un gameplay plus immédiat et orienté vers l'action. Bien qu'il ne soit pas facilement accessible à tous en raison de sa complexité et de son ancienne interface, il reste une expérience précieuse pour ceux qui s'intéressent aux simulations militaires historiques.
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