Platoon
DOS hra, 1988
- Žánr:
- Akční
- Rok:
- 1988
- Výrobce:
- Ocean Software
- Distributor:
- Ocean Software
- Perspektíva:
- První osoba, Boční pohled
- Téma:
- Střílečka
- Vydání:
- Commodore 64 (1987), DOS (1988), NES (1988), Amiga (1988), Amstrad CPC (1988), Apple II (1988), Atari ST (1988), ZX Spectrum (1988)
Hra pro DOS Platoon, vydaná v roce 1988, je akční adaptací stejnojmenného kritikou uznávaného filmu, který se ponoří hluboko do trýznivých zážitků jednotky pěti vojáků během války ve Vietnamu. Tato hra jedinečně zachycuje podstatu a intenzitu filmu tím, že dává hráčům kontrolu nad členy týmu, z nichž každý čelí brutální realitě válčení v hustých vietnamských džunglích. …číst dále
Recenze hry
Hra pro DOS Platoon, vydaná v roce 1988, je akční adaptací stejnojmenného kritikou uznávaného filmu, který se ponoří hluboko do trýznivých zážitků jednotky pěti vojáků během války ve Vietnamu. Tato hra jedinečně zachycuje podstatu a intenzitu filmu tím, že dává hráčům kontrolu nad členy týmu, z nichž každý čelí brutální realitě válčení v hustých vietnamských džunglích.
Ve hře Platoon hráči procházejí různými segmenty, které odrážejí klíčové scény z filmu, počínaje náročnou cestou po stranách džunglí. Tato počáteční fáze vyžaduje strategickou navigaci, protože hráči uhýbají před nebezpečím, kříží cesty vodorovně i svisle a překonávají překážky skákáním nebo uhýbáním. Kritické mise, jako je vyhození mostu a hledání životně důležitých věcí ve vesnici, připravují půdu pro náročné výzvy, které před námi stojí. Hra zvyšuje pocit nebezpečí pomocí nástražných pastí, nepřátelských náletů a konfrontací s pozemními vojáky, čímž zapouzdřuje nebezpečnou povahu jejich mise.
Po přechodu z akce s bočním posouváním jsou hráči následně vrženi do 3D sekce z pohledu první osoby v síti tunelů. Tento segment přináší změnu v herním mechanismu a nabízí tři různé způsoby ovládání pro přizpůsobení různým situacím, včetně systému zaměřování zaměřovačem pro boj a funkce prohledávání místnosti. Tento posun nejen zpestřuje herní zážitek, ale také hráče ponoří do klaustrofobického a dezorientujícího prostředí tunelů, zvyšuje napětí a replikuje nejistotu vojáků.
Hra dále eskaluje sázky, když hráči přes noc brání bunkr a používají omezenou zásobu světlic k identifikaci a likvidaci příchozích nepřátel, než mohou zahájit útok. Tento segment vyžaduje rychlé reflexy a strategické využití zdrojů k přežití noci.
Jeden z nejintenzivnějších momentů hry je inspirován filmovou scénou náletu v džungli. Hráči mají pouhé dvě minuty na to, aby prošli džunglí do bezpečné pozice, přičemž se spoléhají na kompas. Tento scénář s vysokým tlakem zachycuje chaos a naléhavost vyhýbat se náletu a nutí hráče, aby ve zlomku sekundy učinili rozhodnutí, aby si zajistili přežití.
Více se dozvíte na:
Komentáře
Nejsou zde zatím žádné komentáře, buď první!
Diskutujte o této hře na našem fóru .
Prosím, zaregistrujte se nebo přihlašte se[/ url] pro zaslání komentáře.
Uživatelské recenze
Nejsou zde zatím žádné recenze, buď první, kdo přidá recenzi na tuto hru!
Prosím, zaregistrujte se nebo se přihlašte na přidání recenze!