Sports Car GT
Windows jeu, 1999
- Genre:
- Course
- Année:
- 1999
- Développeur:
- Image Space
- Éditeur:
- Electronic Arts
- Perspective:
- 1ère personne, 3ème personne
- Sorties:
- Windows (1999)
- Aussi connu sous le nom:
- Professional Sports Car Racing, Supreme GT
Sports Car GT est un simulateur de course sorti en avril 1999 par Electronic Arts. Le mode de jeu principal est le Championnat, dans lequel le joueur participe à quatre classes GT. Cela commence dans la classe GTQ, puis le joueur passe au GT3, puis au GT2 et enfin à la classe GT1. Au début du jeu, vous serez autorisé à acheter une voiture jusqu'à 50 000 dollars, que vous pourrez modifier avec l'argent que vous gagnez ou l'échanger contre une nouvelle. Les freins, l'échappement, le moteur, la transmission, l'aérodynamique ou les pneus peuvent être modifiés sur les véhicules. Un autre mode est Arcade, dans lequel le joueur choisit une voiture, une piste, la durée de la course et peut faire la course. Time Trial est un mode classique dans lequel vous essayez de parcourir le circuit donné aussi vite que possible. Il peut également être utilisé pour tester les paramètres de la voiture. …en savoir plus
Revue du jeu
Sports Car GT est un simulateur de course sorti en avril 1999 par Electronic Arts. Le mode de jeu principal est le Championnat, dans lequel le joueur participe à quatre classes GT. Cela commence dans la classe GTQ, puis le joueur passe au GT3, puis au GT2 et enfin à la classe GT1. Au début du jeu, vous serez autorisé à acheter une voiture jusqu'à 50 000 dollars, que vous pourrez modifier avec l'argent que vous gagnez ou l'échanger contre une nouvelle. Les freins, l'échappement, le moteur, la transmission, l'aérodynamique ou les pneus peuvent être modifiés sur les véhicules. Un autre mode est Arcade, dans lequel le joueur choisit une voiture, une piste, la durée de la course et peut faire la course. Time Trial est un mode classique dans lequel vous essayez de parcourir le circuit donné aussi vite que possible. Il peut également être utilisé pour tester les paramètres de la voiture.
En mode saison (championnat), le joueur doit courir dans quatre classes GT. Chacune de ces classes dispose de cinq pistes de course (GT1 en a quatre). Le joueur débute dans la classe de qualification GT (GTQ) et accède progressivement aux classes GT3, GT2 et GT1. Le joueur reçoit de l'argent lorsqu'il termine parmi les trois premiers de chaque course. Le joueur commence avec 50 000 $ pour l'achat de sa première voiture. Cela donne la possibilité d'acheter une voiture chère et de rouler sur le circuit, ou d'acheter une voiture bon marché et d'investir immédiatement de l'argent supplémentaire dans les améliorations. Le « paddock » est le garage où le joueur entretiendra et améliorera ses voitures. Dans le magasin automobile, les voitures peuvent être achetées et vendues. Toutes les voitures peuvent être améliorées. Le joueur peut modifier la voiture pour augmenter ses performances et sa valeur. Une fois qu'un composant a été mis à niveau, il peut être installé ou supprimé à tout moment.
Lorsqu'une classe entière est terminée (les cinq courses), les résultats finaux sont affichés. Si le joueur a assez bien réussi, une course spéciale sera organisée. Le joueur peut accepter ou non. Si le joueur accepte, il courra contre une voiture qui n'était pas disponible. Le joueur doit battre le joueur CPU pour gagner sa voiture et 150 000 $.
Le jeu comprend les voitures suivantes : Porsche 911 Carrera, Porsche 911 RSR, Porsche 911 GT2, Porsche 911 GT1, BMW M3, Panoz Esperante, Panoz Esperante GT-R, Ford Mustang modifiée par Saleen, Vector M12, Lister Storm, McLaren F1 GTR. , Callaway C12, Mercedes-Benz CLK-GTR, Mosler Raptor, ainsi que deux voitures fictives Dodge Copperhead et Plymouth Prowler. Vous pouvez les monter sur les itinéraires suivants : Hockenheimring, Mosport Park, Road Atlanta, Sebring International Raceway, Desert Speedway, Laguna Seca Raceway, Lime Rock Park, Donington Park, North Point, Chatham, Sardian Park.
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- Manual .pdf, 930 kB