Speed Haste
DOS jeu, 1995
- Genre:
- Course
- Année:
- 1995
- Développeur:
- NoriaWorks Entertainment
- Éditeur:
- WizardWorks Group
- Perspective:
- 1ère personne, 3ème personne
- Sorties:
- DOS (1995)
- Aussi connu sous le nom:
- Grand Prix Speed
Speed Haste, sorti en 1995, est un jeu de course qui tente de capturer l'essence et l'excitation de l'anime bien-aimé des années 1960, Speed Racer, connu sous le nom de Mach GoGoGo au Japon. L'anime, réputé pour ses courses palpitantes, ses personnages distinctifs et ses intrigues complexes, occupe une place particulière dans le cœur de ses fans. Les attentes pour un jeu basé sur une série aussi riche et nostalgique étaient naturellement élevées. …en savoir plus
Revue du jeu
Speed Haste, sorti en 1995, est un jeu de course qui tente de capturer l'essence et l'excitation de l'anime bien-aimé des années 1960, Speed Racer, connu sous le nom de Mach GoGoGo au Japon. L'anime, réputé pour ses courses palpitantes, ses personnages distinctifs et ses intrigues complexes, occupe une place particulière dans le cœur de ses fans. Les attentes pour un jeu basé sur une série aussi riche et nostalgique étaient naturellement élevées.
Le jeu visait à amener les aventures à grande vitesse de Speed Racer et de sa voiture emblématique, la Mach-5, sur la plateforme DOS. Le Mach-5, célèbre pour sa technologie avancée et ses caractéristiques uniques, était un élément central de l'anime, symbolisant le courage de Speed Racer et le génie de son père.
Cependant, Speed Haste a eu du mal à être à la hauteur de l'héritage de son matériel source. L'un des problèmes critiques était la manipulation du Mach-5. La voiture, bien que centrale à l'attrait de l'anime, a été représentée dans le jeu avec un mécanicien de conduite dépourvu d'une sensation réaliste de friction et d'inertie. Cet oubli a rendu l'expérience de conduite détachée et a miné l'authenticité du contrôle du célèbre Mach-5.
Les pistes de course du jeu n'ont pas non plus répondu aux attentes. Au lieu des pistes complexes et surréalistes qui caractérisent l’anime, les joueurs se sont retrouvés à naviguer dans des parcours manquant de variation et d’excitation. Cette simplicité dans la conception des pistes rendait les courses monotones et ne parvenait pas à capturer la nature dynamique et imprévisible des courses de Speed Racer.
Malgré ces défauts, le jeu s'est efforcé d'intégrer les capacités spéciales du Mach-5, ce que les fans de l'anime apprécieraient. Des fonctionnalités telles que le « cric automatique » pour sauter, les « pneus à courroie » pour une traction améliorée et l'emblématique « chopper » avec ses deux scies rotatives ont été incluses. Même si ces fonctionnalités ajoutaient une couche de nouveauté et étaient agréables à expérimenter, elles n’étaient pas suffisantes pour améliorer l’expérience de jeu globale. Ils ressemblaient davantage à de brèves diversions qu’à des éléments intégraux améliorant le jeu.
En conclusion, Speed Haste est un jeu qui, malgré son potentiel et son lien avec un anime bien-aimé, a eu du mal à offrir une expérience de course convaincante. Même s'il incorporait des éléments emblématiques de la série Speed Racer, l'exécution globale manquait de profondeur et ne parvenait pas à capturer l'essence du matériel source. Pour les fans inconditionnels de l’anime, le jeu offre peut-être une dose de nostalgie, mais au-delà de l’attrait de la licence, il laisse à désirer en termes de gameplay et d’immersion. Le jeu rappelle à quel point il peut être difficile de traduire la magie d’une série bien-aimée en une expérience de jeu tout aussi captivante.
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