LEGO Loco

Windows jeu, 1998

Genre:
Simulation
Année:
1998
Développeur:
Intelligent Games
Éditeur:
LEGO Interactive
Perspective:
De haut en bas
Thème:
Les trains, Temps réel
Sorties:
Windows (1998)
Aussi connu sous le nom:
レゴ・ロコ

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En 1998, LEGO Loco, un jeu de simulation de train fantaisiste et imaginatif, a fait son chemin sur les plates-formes Windows, invitant les joueurs dans un monde vibrant conçu à partir des briques LEGO bien-aimées. Développé par Intelligent Games et publié par LEGO Media, ce jeu était une fusion inventive de simulation et de créativité, adaptée à un public plus jeune mais agréable pour tous les âges. Au début du jeu, le joueur reçoit un « Toy Box », à partir duquel il peut sélectionner différentes pièces dans des listes et les placer directement dans l'espace prévu. Ils peuvent être placés sur des routes, des voies ferrées, des gares, des passages à niveau, des bâtiments et des paysages. Pour démarrer la simulation, le joueur doit fermer le Toy Box et la ville prendra vie (bien que le joueur puisse l'ouvrir à nouveau pour apporter des modifications, sauver la ville ou en ouvrir une nouvelle). Après un certain temps, les figurines Lego commenceront à s'installer dans les maisons fournies (le cas échéant) et le joueur pourra, comme avec les figurines ordinaires, les ramasser et les placer ailleurs. Cela peut affecter l'humeur de la figurine, selon l'endroit où elle est placée. En utilisant la salle des trains (hangar à moteurs), le joueur peut créer des trains pour circuler sur les voies ferrées. Si un train a des voitures de passagers, il s'arrêtera dans toutes les gares placées le long de la voie. Le joueur peut contrôler la vitesse et la direction du train et ajouter un wagon postal au train, lui permettant ainsi de s'arrêter aux bureaux de poste et de transporter des cartes postales créées par le joueur. Le ou les trains peuvent également passer par des tunnels que le joueur peut placer en bord de carte, et certains tunnels peuvent être utilisés pour faciliter l'échange de cartes postales avec d'autres joueurs (à condition qu'un réseau ait été mis en place).

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