Ghostbusters

DOS jeu, 1986

Genre:
Arcade
Année:
1986
Développeur:
Activision
Éditeur:
Activision
Perspective:
Vue de côté, De haut en bas
Thème:
Mystère, Film
Sorties:
Apple II (1984), Commodore 64 (1984), Atari 2600 (1985), Amstrad CPC (1985), Atari 8-bit (1985), ZX Spectrum (1985), DOS (1986), NES (1986), SMS (1987)
Aussi connu sous le nom:
S.O.S. Fantômes, Cazafantasmas

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Ghostbusters capture d'écran 2Ghostbusters capture d'écran 3Ghostbusters capture d'écran 4Ghostbusters capture d'écran 5

Ghostbusters est un jeu d'action proposant une vue aérienne et une vue latérale. Depuis le QG de Ghostbusters, le joueur doit surveiller une carte du centre-ville de Manhattan à la recherche d'"alarmes fantômes", ainsi que d'esprits errants occasionnels, et tracer un itinéraire vers la zone alarmée. Une fois l'itinéraire tracé, le joueur contrôle ensuite la Ghostmobile achetée pendant qu'elle traverse la circulation. Ici, le joueur peut capturer des fantômes occasionnels en chemin s'ils sont en route. Lorsque le lieu hanté est atteint, le jeu passe en vue latérale. Deux des Ghostbusters prendront position, activeront leurs faisceaux de protons et lanceront un piège au sol. Le joueur doit alors utiliser les deux Ghostbusters pour tenter de conduire le(s) fantôme(s) par-dessus le piège placé. Une fois activé, le piège surgit pour capturer tous les fantômes directement au-dessus de lui. Une capture réussie rapportera au joueur de l'argent, qui pourra ensuite être utilisé pour acheter de nouveaux véhicules Ghostbusters et de nouvelles modifications pour ceux-ci. Une capture infructueuse verra le fantôme s'envoler (après avoir méchamment maigri l'un des Ghostbusters).

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