Chasm: The Rift
DOS jeu, 1997
- Genre:
- Action
- Année:
- 1997
- Développeur:
- Action Forms
- Éditeur:
- Digital Integration
- Perspective:
- 1ère personne
- Thème:
- Science-fiction / futuriste, Tireur, Horreur, Actions 3D
- Sorties:
- DOS (1997)
- Aussi connu sous le nom:
- Chasm: The Shadow Zone
Si le jeu Chasm : The Rift était sorti un an plus tôt, il aurait probablement été un succès. Le jeu, cependant, est sorti un an après le célèbre Quake et jusqu'à aujourd'hui, il est considéré comme un clone de Quake de mauvaise qualité, ce qui est, à mon avis, faux. Oui, le jeu est similaire à Quake, mais pas du tout de qualité inférieure, et dans certains cas, il est même meilleur que Quake, certainement pas pire. Dans les premiers niveaux, vous remarquerez que le jeu a de superbes graphismes, qu'il utilise des effets atmosphériques, un look de souris intégré et bien d'autres nouveautés qui n'étaient pas présentes dans les jeux FPS 3D à l'époque. Les graphismes sont généralement meilleurs que ceux de Quake, les détails des niveaux individuels sont plus sophistiqués, les ennemis sont plus diversifiés et les armes sont meilleures. Le scénario est assez original. En tant que Marine, vous êtes envoyé à la centrale électrique pour découvrir pourquoi il y a eu une panne de courant. Alors vous allez à l'usine et surprise, surprise, vous rencontrez une horde de monstres, qui se font appeler Timestrikers. Les Timestrikers tentent de créer des fissures dans le temps afin de lancer l'invasion de la Terre à trois périodes différentes : l'Égypte ancienne, l'époque médiévale et nos jours. Ils ont occupé la centrale pour créer ces fissures et pourraient également faire exploser une bombe nucléaire pour tuer toute l’humanité. Comme d'habitude, c'est désormais à vous de sauver la Terre. Le jeu commence dans le présent, mais progressivement vous arrivez aux différentes périodes de l'histoire de l'humanité et même dans un futur lointain, où vous devez détruire la base ennemie.
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- Manual .pdf, 1,5 MB