Championship Manager: Season 97/98
DOS jeu, 1997
- Genre:
- Simulation
- Année:
- 1997
- Développeur:
- Sports Interactive
- Éditeur:
- Eidos Interactive
- Perspective:
- Basé sur du texte
- Thème:
- Managérial, Football
- Sorties:
- DOS (1997)
- Aussi connu sous le nom:
- Scudetto 97/98, L'Entraîneur: Saison 97/98
La suite de la célèbre série de simulateurs de manager de football et le dernier jeu de la série réalisé pour MS-DOS. La sortie de chaque nouveau volet est un grand événement, surtout au Royaume-Uni. Comme les parties précédentes, le jeu a été créé sous licence, donc tous les noms d'équipes et de joueurs sont réels et correspondent à la saison de football 1997/1998. Il existe de nombreux clubs et neuf championnats de différents niveaux. Il est bien sûr impossible de gérer directement les joueurs pendant les matchs, mais toutes les fonctions managériales sont disponibles : échanger des joueurs entre clubs, organiser des entraînements, constituer des équipes, choisir des tactiques, gérer les remplacements pendant les matchs, etc. Avec le club, vous essayez de réussir dans le ligue nationale ou dans l’une des compétitions internationales de clubs. La série Championship Manager est célèbre pour ses détails incroyables et sa capacité à contrôler son équipe. L’accent principal est mis sur vos activités de coaching. Vous déterminez la tactique de l'équipe, l'entraînement, le style de jeu ou la composition de l'équipe. Dans le même temps, vous disposez de pouvoirs de gestion qui vous permettent d'échanger avec des joueurs, de conclure des contrats, de communiquer avec les médias, d'embaucher du personnel et de développer les installations du club. Le manager du championnat dispose d'une quantité inépuisable de statistiques et les caractéristiques des joueurs correspondent généralement à leurs modèles réels. Toutes les interactions avec l'équipe se font sous forme de texte, et cela s'applique également au match de football lui-même. Il n'y a pas de « bonus » comme construire et gérer votre propre stade ; et même la présence d'un éditeur intégré.
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