Dizzy: Prince of the Yolkfolk
DOS hra, 1993
- Žánr:
- Adventury
- Rok:
- 1993
- Výrobce:
- Big Red Software
- Distributor:
- Codemasters
- Perspektíva:
- Plošinovka
- Téma:
- Řešení hlavolamů, Zvířata
- Vydání:
- Amstrad CPC (1991), ZX Spectrum (1991), Commodore 64 (1991), Amiga (1992), Atari ST (1992), DOS (1993), NES (1993)
- Taktéž známa jako:
- Dizzy the Adventurer, Dizzy 6
Troll Rockwart vrhl kouzlo na Daisy a nechala ji spát 100 let. Dizzy se vydává napravit toto kompaktní a výstižné arkádové dobrodružství v návaznosti na konvence série Dizzy. Hru spustíte uvězněnou v podzemí díky výsledkům potulného kouzla, ale můžete najít cestu ven, abyste prozkoumali hrad a našli Daisy. Cestou se shromažďují hvězdy a také jídlo, které doplňuje energii ztracenou při kontaktu s mnoha nebezpečími. Uspějte a vy a Daisy společně odjedete do západu slunce.
Recenze hry
Ehm ... Šlo vejce na vandr. Konec. I tak může Dizzy působit pro nezasvěcenců. Je to na první pohled těžké uvěřit, ale tato hra se stala kultovní a podílely na zpracování koncepce historický mainstream adventur. Dizzy o kterém je řeč vznikl v roce Páně 1986. Někdo v Codemasters zřejmě příliš dlouho vymýšlel hrdiny do nové hry, nebo mu hořel termín, nevím si vysvětlit, jak se totiž jinak mohla zrodit obskurní myšlenka oživit vejce, opatřit mu údy, obličej a klobouk a poslat ho zachraňovat svět. Dizzy si však z reality nic nedělal a jak roky ubíhaly, postupně vyšlo 15 (slovy patnáct) dobrodružství Indiana Vajíčka a na jediné fansite, kterou jsem kvůli zpřesnění informací navštívil, jsem našel 29 mutací, zda pokračování hry od fanoušků. Možná se z odstupem času zdá dětinské kutálejí se s vejcem po pohádkové zemi a pomáhat jejím obyvatelům, ale mnoho desítek tisíc lidí má na to opačný názor. Pojďme se podívat proč:
Technická stránka (Eggus Columbus): Dizzymu jednoznačně jen a jen pomohla. Na svou dobu precizní udělána grafika (milá, barevná, detailní), akurátní hudba, dobrá hratelnost a nastavená obtížnost ze všech stran podporují odpočinkovou, ale ne nudnou adventuru. Pamatuji si, že když jsem Dizzyho hrál (1990) na mém C64, byla to jedna z 2-3 her, které mě dokázali zakousnout a nepustit dokud jejich nedohrál. Dizzy patří k tzv. Jednorázovky to znamená, že si hru spustíte, máte několik životů, a když je utratíte, game over, nahrát znovu. Žádný SAVE, waypointy, help, nic. Hraj jako víš. Dizzy mě vlastně přivedl k hardcore gameniu ...
Příběh je jasný špatný čaroděj Zaks unesl vaši milou (-.-) a vy to musíte napravit. Samozřejmě by to nebyl certifikovaný zlý čaroděj, kdyby vedle toho jen tak na okraj neučinil alespoň malou mrzutost každému obyvateli Yolkfolku. To vám však hraje do karet, protože za napravení neplechy vám obyvatelé provedou službičku, či podaří předmět. Vedle adventúrovaní je ale Dizzy plošinovka. Mnohdy třeba cosi přeskočit a neskydnúť se (nepřijít o život), co vás udržuje i při triviálních úkolech neustále ve střehu.
Celá hra se dá sice (když už víte co kde je a na co) projít za 20 minut, na poprvé to ale určitě bude více hodin. V Dizzym byl ještě gamebuilding v plenkách, takže logické přemýšlení se dá nahradit vytrvalostí nebo metodou vše-na-všechno. Protože hra je však přece jen určená primárně pro mladší ročníky, mohou alespoň při zákys napravit pílí, co nevědí jinak. Celkově Dizzy vychází z porovnání s podobnými hrami výborně a to je konečný důvod, proč se vejce s kloboukem řadí po bok Guybrushe Threepwood, Indiana Jonese, Doralicy či Brandona.
Recenzoval Anonym – 1. duben 2014
Více se dozvíte na:
Komentáře
Nejsou zde zatím žádné komentáře, buď první!
Diskutujte o této hře na našem fóru .
Prosím, zaregistrujte se nebo přihlašte se[/ url] pro zaslání komentáře.
Uživatelské recenze
Nejsou zde zatím žádné recenze, buď první, kdo přidá recenzi na tuto hru!
Prosím, zaregistrujte se nebo se přihlašte na přidání recenze!