Agent USA
DOS hra, 1985
- Žánr:
- Logické
- Rok:
- 1985
- Výrobce:
- Tom Snyder Productions
- Distributor:
- Scholastic
- Perspektíva:
- Boční pohled
- Téma:
- Sci-fi / Futuristická, Vzdelávací
- Vydání:
- Apple II (1984), Atari 8-bit (1984), DOS (1985), Commodore 64 (1985)
Agent USA je jedinečná a vzdělávací adventura, která kombinuje prvky strategie a učení. Hra vyniká svým inovativním přístupem k prolínání hry se vzdělávacím obsahem, zejména zaměřeným na výuku zeměpisu a dovedností při řešení problémů pro mladší hráče. …číst dále
Recenze hry
Agent USA je jedinečná a vzdělávací adventura, která kombinuje prvky strategie a učení. Hra vyniká svým inovativním přístupem k prolínání hry se vzdělávacím obsahem, zejména zaměřeným na výuku zeměpisu a dovedností při řešení problémů pro mladší hráče.
Hra se odehrává ve Spojených státech a její premisa se točí kolem zastavení šířícího se viru známého jako "FuzzBomb", který mění lidi na FuzzBodies. Hráč převezme roli tajného agenta, který má za úkol cestovat po celé zemi, sbírat krystaly a nakonec porazit FuzzBomb. Hra se odehrává na pozadí zjednodušené mapy USA s hlavními městy a sítí vlakových tras.
Hráči cestují mezi městy prostřednictvím vlaků, poznávají různé geografické polohy a jejich relativní pozice v zemi. Když hráči navštěvují různá města, musí sbírat informace, komunikovat s postavami a sbírat krystaly, které jsou klíčové pro poražení FuzzBomb. Jedním ze vzdělávacích aspektů Agent USA je důraz na plánování a řízení zdrojů. Hráči musí efektivně plánovat své cestovní trasy, řídit svůj čas a rozumně využívat zdroje k postupu ve hře. Tento aspekt nejen činí hru náročnou, ale také poskytuje cenné lekce v logistice a strategickém myšlení.
Hra také obsahuje prvky time managementu a řešení problémů. Hráči musí reagovat na šířící se FuzzBomb a přizpůsobit tomu své strategie. Výzva spočívá ve vyvážení naléhavosti zastavení viru s potřebou shromáždit dostatek krystalů a informací, aby byl úspěšný.
Integrace vzdělávacího obsahu Agent USA do formátu dobrodružné hry byla v době jejího vydání poměrně inovativní. Podařilo se jí učinit učení o zeměpisu a řešení problémů zábavné a poutavé pro své cílové publikum. Schopnost hry učit, aniž by byla zjevně vzdělávací, je důkazem jejího chytrého designu.
Více se dozvíte na:
Komentáře
Nejsou zde zatím žádné komentáře, buď první!
Diskutujte o této hře na našem fóru .
Prosím, zaregistrujte se nebo přihlašte se[/ url] pro zaslání komentáře.
Uživatelské recenze
Nejsou zde zatím žádné recenze, buď první, kdo přidá recenzi na tuto hru!
Prosím, zaregistrujte se nebo se přihlašte na přidání recenze!